mota24(mota24)

indienova.com/g/mota24

本游戏是基于胖老鼠工作室的24层魔塔v1.1.2的复刻,基本保留了原游戏的数值和流程,在操作、UI和战斗表现上按自己想法做了修改……优化了操作手感,修改了部分对话。……#一个月一款游戏喜欢怀旧的,可以下载下来重温一下,免费的 游戏特性: 魔塔 中英双语

梦的遇见:游戏更新

indienova.com/u/fu303262/blogread/30792

号更新内容1.新增存档界面游戏进度显示2.新增游戏图标3.操作引导增加手柄提示4.优化受击特效延迟5.修改昆仑山出生点地形……6.完成操作引导方可正式开始冒险7.主界面的推出修改为返回8.修改飞剑施法特效9.调整场景中怪物分布10……-------------------------------4月27日更新内容1.调整新手引导2.修改游戏剧情

daily:《将》DEMO改进更新日志——v.0.5.2

indienova.com/u/daily/blogread/36773

BUG和改进的总结整合 最近的更新核心在于对玩家们反馈问题的逐步修改,基本上没有添加新的内容:屏幕适配的调试和制作……制作了基础的暂停界面核心为防止误触Esc直接导致回到主菜单且无保存字体颜色难以阅读的调整修改添加了“将帅不能对脸……”的反馈显示改进选定卡牌开局的设置修改部分文本描述内容 统一“气力”、“体力”等描述均为“体力” 每层结束后的资源从

锻灵(锻灵ElementForger)

indienova.com/steam/game/2125580

·修改月潮类型武器的形象·微调怪物们的形象·微调所有高阶的武器形象·修改所有武器的攻击特效·提升击打音效的反馈效果抢先体验时间大概持续……·修改所有武器的形象,使每一次进阶都有外形上的区别·修改怪物们的形象·增加武器的元素特效·修改所有武器的攻击特效……·提升击打音效的反馈效果·修改游戏的UI·完全重置整体画面效果抢先体验时间大概持续10个月左右

To The Moon & Finding Paradise:未完成的三部曲

indienova.com/indie-game-review/to-the-moon-and-finding-paradise/

的部分对话:我们站在阳台上的时光,却好像还是昨天一样...那些你不知道的事,我教不了你,那些你不愿的事……根据已知4和已知5可以得到猜测3:Eva 正在进行记忆修改,由于不确定最终的机器形状,无法确定是在修改某人的记忆还是在被修改某人的记忆……可能是 Eva 在修改 Neil 的记忆,或是 Eva 在修改自己的记忆,亦或是——目前为止的一切都是梦境

迷你交通(MiniTrans)

indienova.com/game/minitrans

这里有作为全球内陆城市标杆的芝加哥,拥有著名货运机场的孟菲斯,以及成都都市圈、武汉都市圈等◎ 首都型城市:伦敦、首尔、北京、新德里……、华盛顿、马德里、堪培拉等,或许是你所熟悉的国际化首都城市◎ 荒原型城市:凤凰城菲尼克斯、沙漠旁的迪拜

诺娃速递:男朋友地牢

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我们可以看一下 Kitfox Games 的成绩单,喔,还不错啊:而且,关键的是,游戏还有重量级编剧的支持

少寒-Yallow:【免费素材—BGM】EDMMM

indienova.com/u/eastplain21/blogread/23235

pan.baidu.com/s/1aJFeYKBwVF6PUw99V4Sxhg 提取码:odeg此免费公开素材有在内容上进行修改……(此内容为修改后版本)百度云盘链接:https://pan.baidu.com/s/1HcTjIQ3QEVR6clIe

LeeTGame:内部测试之后,我对游戏做了这些调整。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23708

我把所有的反馈和修改意见做成表格,根据优先级进行修改和调整

jnereus:Unity 各种组件的小笔记

indienova.com/u/jnereus/blogread/4907

会随着进程和应用的挂起而挂起,不适合用作长时间的记录 (2)date.time c#的时间,可获取本地时间,但是用户修改本地时间后也会随之修改

版本:Early Access


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