小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?

深暗森林(Deep Dark Forest)

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“今年的大赛吸引了包括美国、英国、日本、韩国等全球10多个国家的29所高校的1700余名学生参赛,包括清华大学……、北京大学、纽约大学、伦敦大学等世界知名大学,可谓是一场汇集了全球优秀高校游戏制作人的顶级赛事

电竞教父扩展包(Esports Godfather Hero Expansion Pack)

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魔法/法师/近战“我鹰怎么没了?”                                                                                                                                     ……——奥马哈在战斗中,魔法大师佛擅长攻击多个目标,尤其是那些召唤物。……塔塔战士/物理/近战极地战士塔塔最喜欢的就是持久战

圣剑传说 DS:玛娜之子(Children of Mana)

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I.G 为游戏制作开场动画。……《剑传说》系列以其精美绝沦的手绘游戏画面和围绕着世界力量之源“娜”的一个个动人故事获得了极大的人气……《剑传说 DS:娜之子》与系列作品最大的区别之处就在于通过 NDS 的无线通讯技能与家人、朋友进行最多

十指王(Typing Fingers)

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你可以获得如同撷取画面一样的证书证书上将有你的名字与完成的日期。……*** 32 关交互式的游戏小老师 *** 在这 32 关里,小老师 Dennis 会协助你学习哪些手指将敲击哪些键……每一关为渐进式的,所以你会有趣且轻松的学习如何使用键盘

Neure Studio:Turing Age 正式立项

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怎么样完成梦想?首先要学会做梦。 怎么样做梦?首先,立刻去睡觉。现在很晚了,明天还要上课呢。……还好我会画画,制作原画还算不成问题。要学的还有很多,蓝图通信还没有搞懂,目前项目还是一纸空谈。……高考加油,争取上自己喜欢的大学!总结:项目已立,滚去学习

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……00:08:30 Gameplay Logic 的三个层级,让玩家感觉 Smart00:31:10 如何让玩家对系统觉得……Zolotukhin 攀岩的路径设计01:31:07 Steve Pardo 游戏音乐和给游戏写的音乐01:43:32

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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Flag 继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈……有网友说你这游戏简陋得像橙光游戏,我觉得他说错了,橙光游戏其实有不少很精致又很用心的游戏,而我这款嘛……身为制作

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

Flag继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈……有网友说你这游戏简陋得像橙光游戏,我觉得他说错了,橙光游戏其实有不少很精致又很用心的游戏,而我这款嘛……身为制作

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program (R.I.P.))

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障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。为系统工作

版本:Early Access


总页数:50


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