独立游戏音乐人(一):《 银河历险记 3》梦幻作曲背后的Floex

indienova.com/indie-game-news/the-musician-floex-interview/

这些项目何区别? 它们完全不同,它们各自强调的音乐层面完全不同。……银河历险记3》一样,你制作的原声大获好评。这些原声的灵感源自哪?你对这部作品投入了多久?……图片为Tomas Jakubec所摄你会演奏单簧管的背景对你在音乐创作上是否帮助

二进制恋人(Monospaced Lovers)

indienova.com/game/monospaced-lovers

弹幕与平台游戏的结合躲避子弹!……我们放弃了“沉默的主角”这一套路,创造了具有自己的个性情感的女主角——而且她总是比你快一步。​……而克拉拉在港湾高地朴实而平静的生活,又与这一切什么关系

本周 Steam 值得关注的游戏 05.13 - 05.19(四)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0513-0519-part-4/

如果本周您的作品或您喜欢的作品未被列出,欢迎直接评论补充链接~~EQQO关键字:指向点击、冒险发行日期……、马匹发行日期:2024/05/17(中文支持)在一只或两只小马的神秘冒险中,将友谊推向新高度,驯服那些将世界上下颠倒的混乱魔法……多结局、悬疑发行日期:2024/05/17(暂无中文)镜中的倒影一旦没有了可以模仿的对象,会做些什么

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

发起:连福泉 我们是来自福建厦门的游戏公司,公司包含联运发行媒体一体的游戏业务。……现在想物色精品独立游戏进行深度合作,兴趣的大佬可以加我企鹅:2853318237

从故宫数字展看中国风游戏内容创新的可能性

indienova.com/indie-game-news/video-game-show-in-forbidden-city/

游戏传统文化的碰撞尝试也不在少数,但是总感觉跳脱不了那些符号化的套路,内容创新还有哪些思路?……游戏传统文化的碰撞尝试也不在少数,但是总感觉跳脱不了那些符号化的套路,内容创新还有哪些思路?……思路三:俯拾即是,从点入手当我们想要开发一款中国风独立游戏的时候,首先蹦进脑子里的肯定是那些套路化的符号

维加斯无极限(Vegas Infinite by PokerStars)

indienova.com/game/vegas-infinite-by-pokerstars

伸手可及的维加斯 Vegas Infinite 带给您没有极限的免费游玩虚拟实境娱乐场。……在刺激无比的扑克、二十一点、轮盘、老虎机掷骰中,挑战好友全球各地的玩家。……了超逼真感、令人大开眼界的互动式环境,以及直觉的筹码、色子卡牌移动方式以及源源不绝的可互动物件、配件外观

太空异形猎杀(Carl's Alien Shooting)

indienova.com/steam/game/3286020

开发者向你打了个招呼:肉鸽类游戏很多,所以我想了挺久,能不能让那些纵版射击加上肉鸽?……那既然肉鸽了,这些都能商量,我给飞机加了血护盾,当然一击必杀的敌人也是存在的。……说到BD,我也想了一些套路和装备,总有一些奇奇怪怪的武器可以使用

太空异形猎杀(Carl's Alien Shooting)

indienova.com/game/carls-alien-shooting

开发者向你打了个招呼: 肉鸽类游戏很多,所以我想了挺久,能不能让那些纵版射击加上肉鸽?……那既然肉鸽了,这些都能商量,我给飞机加了血护盾,当然一击必杀的敌人也是存在的。……说到 BD,我也想了一些套路和装备,总有一些奇奇怪怪的武器可以使用

周末游戏视频集锦 #114

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-114/

银河系危险重重。万一遭遇敌人,要使用贰式真空火箭应战吗,还是用等离子枪扫射,仔细思考状况吧。…………悄悄迂回避免被敌人发现也是一种办法。检修宇宙飞船很重要!当重要的飞船受到损伤时记得好好修理哦。……还是隐瞒真相继续做朋友?擅长处事之道的人在银河系中当然也吃得开。做选择也不轻松

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

indienova.com/u/news/blogread/838

什么不足之处?答:这套解谜,还是很有趣的。解题的方法也很多样。……答:希望啊,朋友一起解谜,也很有趣的。7. 那下次活动您希望偏向于什么样的类型?……对我们平台您有什么改进建议么?答:我是1月18日来到的indienova,半年来了飞速的发展

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.13 秒(地球人时间)