indienova.com/game/galactic-warriors
ギャラクティックウォーリアーズ, 銀河銃士, 银河铳士。发行日期:1985-11-01。……选择后,玩家必须使用所选机甲在每个星球上击败其他机器人。……每场战斗计时为 1 分 30 秒,如果时间结束前没有玩家被击倒,生命值较少的玩家将输掉比赛
indienova.com/game/zanac-x-zanac
银河号 (A.I.……STG(Shooting Game) 游戏,后来又先后移植到了 FDS(FC 磁碟机)与 FC 上,……于日本国内与国外都十分风行
indienova.com/u/jyjy/blogread/2673
萨姆斯是从飞船上出场,而little blue则是在飞船旁苏醒,两人同样都在异星上开展冒险制作人坦言,……同人作品也成为了幻之作品事实上这10年间,的确是出现过一款“轰动”的2D银河战士作品——AM2R(Another……先前还有过像“要求Youtube主播和视频制作者在上传直播任天堂游戏必须打上任天堂公司的广告并且需要交纳一部分收益
indienova.com/history/209
玩过的人都知道,无论是叙事,战斗,解谜还是氛围(恐怖),本作都做得相当出色,MC 最终评分也达到了 92 分。……于是组里有人提议要不要把 SFC 上的《超级银河战士》(啊还是这么说顺口一点)搬到 GBA 平台上。……一个是《密特罗德:零点任务》是很多人曾经以为的最后一个 2D 银河作品
indienova.com/steam/game/1415280
来这个以印度尼西亚丰富的民间传说为蓝本、美轮美奂的 2D 类银河恶魔城类游戏,展开一段奇妙冒险。……同时控制吉莫与威斯比这差异巨大而又(从字面意义上)密不可分的同行二人组,探索卢米纳危险丛生的洞穴、深海和可怕城市……可怕敌人之中,有一部分 – 并非全部 – 可以成为朋友!
indienova.com/u/meme/blogread/11871
手感没有什么问题,基本上各种操作都能达到比较顺手的程度。……游戏的地图设计是很重要的一部分,个人感觉这款游戏的地图设计得还是不错的。……出现的问题有:我是在 Mac 上用手柄玩的,没遇到什么特别的问题,但是系统屏保会到了一定时间自动弹出来
indienova.com/u/gadqq/blogread/30317
这就导致了玩家在游玩过程中十分容易没有方向感。……所以我们可以简单总结一下银河恶魔城在叙事方面的发展,《控制》这部作品在玩法上可能并不完全遵从于银河恶魔城的狭义定义……,但是它的确从叙事方法上给银河恶魔城类型带来了演进
indienova.com/u/lpengine/blogread/31368
但是现在单机版的话,只能在玩家连上的一瞬间,在浏览器上结算,这个时候就会卡很久!……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn……编辑器:https://console.lpengine.cn谢谢大家支持!
indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29200
支持在Windows(64位)和Mac上运行。……game_id=jljh4m第三期:http://ld.act.evkworld.cn/jljh3q/……第二期:http://ld.koolu.cn/jljh3/index.html?
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