indienova.com/game/the-door-of-redemption
◎ 你可以通过各种系统给出的指令来完成游戏,如输入“use”使用携带物品。……通过使用“w a s d”四个命令来分别表示向北、西、南、东行走,记得多使用“look”来探索这个世界◎ 遇到不会的地方可以使用……警告:不推荐在办公室玩本游戏 (狗头)
indienova.com/game/aero-the-acro-bat-2
《飞天蝙蝠 2》是美国游戏制造商制作的一款动作过关游戏。……游戏中,一个红色的名为 Aero 的蝙蝠生活在马戏团。……飞天蝙蝠还必须处理的 Sidekick 零神风松鼠
indienova.com/u/codingghost/blogread/33262
对我们游戏感兴趣的玩家可以去斯弟姆(神秘网站)加入愿望单,等待今年2月的斯弟姆新品节,届时相信已经可以玩到……③关于大家提出的其他建议,比如升级选项过于乏味,像“减少技能CD 0.1秒”这种看上去不痛不痒的选项,……这是我和美术首次合作、磨合来完成一款游戏,在完成这款试水、练手、模仿为主的《异世界幸存者》之后,我们将会回归原创游戏的设计与开发
indienova.com/steam/game/3167540
即便不操作也能自动经营,不打扰你的日常工作。……即便不操作也能自动经营,不打扰你的日常工作。……在进行直播时,观众可以通过评论进入你的咖啡馆点单下单
indienova.com/groups/post/1087
我们两个人搭档,要把游戏做出来应该是没问题的,至于像创业SWOT、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想……,然后策划了第二款游戏《Nut Nut Fight》(注:受一个也做独立游戏开发的朋友的影响,从《Nut……在不同的游戏媒体网站上看过不少几个人的小团队甚至只有一个人的独立游戏创作者,做出了优秀的、得到全世界玩家好评的游戏
indienova.com/u/skyxenzo/blogread/31097
然而最近上班比较忙,不摸下鱼,工作没有一点动力。……网络环境正常的情况下,steamlink可以显示输入延迟大概在25ms左右,显示串流延迟是1ms。……基本就不存在延迟问题。再说了,就steamlink的帧数,纠结那一点点的延迟没啥意义
indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480
记录一下过去一年以来,游戏开发上遇到的些许问题。……我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索加经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意
indienova.com/game/batman-forever--4
这是一款由美国游戏制造商 ACCLAIM 公司根据同名电影制作的一款模拟器动作游戏。……这款游戏是 16 位机时代又一款蝙蝠侠游戏的代表,同样登陆 SFC、MD 等多平台,之后还推出过 PS……在游戏中,玩家们操控蝙蝠侠进行游戏,必须要灵活运用技能和装备,游戏的画面非常出色,操作手感也很好,基本上忠于原著
版本:Early Access
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