长锐:生存竞赛 日志01

indienova.com/u/iloota/blogread/33621

原本的技能系统觉得不实用,就换成了类似war3触发器的那种机制,同时开发了一套节点编辑器,优点是配置更加灵活……scriptobject的数量直接翻了好几倍无奈的是最初换成节点后,很多节点都有不同程度的干扰,而且初期没有确立一套规范,导致新的技能系统执行起来意外频出……好在后来都陆续修复了本来打算昨天辞职满30天,准备写个日志,不过bug越修越多,录视频不可控的因素太多了,又花了不少时间修版本基本没有太影响的大

巫女狙击手(Miko Sniper)

indienova.com/steam/game/2971440

本作品为CCMC股份公司(1)推出的独立游戏品牌“holo Indie”(2)的参与作品。……本作品根据“holo Indie”的审核以及相关规定,被允许做直播与收益化。……、审核、管理以及其他相关业务

豆子英雄传(The Legendary of Bean)

indienova.com/steam/game/764430

一名流浪佣兵——凯姆,和同伴阿撒尔在前往卡德亚登的途中,遇到了一个被卡德亚登士兵追杀的女孩,她是多塞雷王国的公主……一名流浪佣兵——凯姆,和同伴阿撒尔在前往卡德亚登的途中,遇到了一个被卡德亚登士兵追杀的女孩,她是多塞雷王国的公主……横版战斗系统,ATB系统,三名队伍成员游戏特色三名队伍成员超过30种敌人,每一个都有自己的特色优美的户外地图

基因雨:风塔(Gene Rain:Wind Tower)

indienova.com/steam/game/1147980

》得到索尼互动娱乐的认可和发行协助,因此逃过彻底解散的命运。……该游戏上架了PS4北美区域,由于多个不可抗力因素的影响,我们一直没有在Steam上架这款像是带着‘原罪……一款单人硬核射击游戏,敌人如何设计是成败的关键;本作的敌人系统在巡逻、监听、反应三个结构上延申,发展了性格和战术系统

饭饭porridge:已公开steam商店页的改名避坑指南!

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进行逐条回复后,再过2天我收到了的通知,如下。……我就是先做了后者,没有意识到前者申请还是挺花时间的,所以导致公布了改名好几天,steam上还没改过来。……大家觉得新名字如何

已公开 Steam 商店页面游戏的改名避坑指南!

indienova.com/indie-game-development/avoiding-pitfalls-when-renaming-your-game-with-a-public-steam-store-page/

逐条回复后,又等了 2 天,我收到的通知,如下。……我就是先做了后者,没有意识到前者流程还是挺花时间的,所以导致公布改名已经好几天,Steam 商店页还没改过来……大家觉得新名字如何?如果喜欢,欢迎关注游戏以及加入愿望

《混沌银河2》开发过程回顾

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2》是我在 Steam 发行的第三部独立游戏作品,不久前刚结束半年的 EA 期, 转为正式版,过程中一直在高强度地和玩家们在……和玩家们一起享受给整个游戏不断添加内容的过程,对我是一种很新鲜的体验。……除了深深的感谢,我还能再多说什么冗余的废话

韩之昱:混沌银河2开发过程的回顾

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/33303

不久前经历了半年的EA转为正式版,过程中一直在高强度地和玩家们在Steam社区、QQ群、Discord……和玩家们一起享受整个游戏不断添加内容的过程,这对我是一种很新鲜的体验。……除了深深的感谢,我还能再多说什么冗余的废话

我用 21 天开发了一款自己满意的作品

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结果《光》的实际玩法和寻路可以说有天然冲突,所以这个系统最后完全没用上。……他叫塔普,设定上会一直喋喋不休的2.……可惜最后成品是零叙事的——主要是玩法的原因,《光》的机制需要不断切换角色,这导致关卡流程中几乎无法叙事

第十五监狱(15th Prison)

indienova.com/steam/game/3202260

你的粗心大意可能会导致死亡。你被困在一座监狱里,里面关押着臭名昭著的罪犯,监狱里有无数的街区。……不要忽略任何异常。如果发现异常,立即返回。如果没有发现异常,不要回头。继续前进。……你会在这些门中遇到不同的结局和谜题。如果你在最后解开了谜题,你逃离监狱就会更容易

版本:Early Access


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