sdj大傻:白鸟开发日志(2)——不妨从套路开始

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……〒▽〒事情怎么会变成这样呢?大概……事情本来就是这样。不断鸽之后会收获智慧。……就像《利在哪里》:画家看见利突兀又显眼,而读者只看见人山人海。……为了跟玩家踏上同一条船,小当家决定圈出每一页的利。1)玩家必须体验猜拳战斗系统

银河守卫战(Galaxy Defense War)

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🧩 丰富装备与异常系统:组合火、毒、雷、冰等元素异常,触发爆炸、魂离、瘴气等复合效果,策略深度层层递进……《银河守卫战》即将登陆 Steam,欢迎加入愿望,第一时间体验这场星际防御之战!

等待《莎木 4》:同人游戏制作日记(一)

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这款游戏中,像素人物素材由水哥和哥绘制,部分人物立绘由球哥绘制。……HD-2D 游戏,比如《纪元:变异》《八方旅人》《逸剑风云决》等——其中《逸剑风云决》开发者 GC 小的经历给了我很好的参考……与此同时,镜头后处理效果也有些难以把

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记1

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像素人物素材由水哥和哥绘制,部分人物立绘由球哥绘制。……2.5D与HD-2D游戏,比如《纪元变异》、《八方旅人》、《逸剑风云决》等,其中《逸剑风云决》开发者GC小的经历让我有了很好的参考……还有镜头后处理效果也有些难以把

欧罗巴的冰窟(Ice Caves of Europa)

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游戏者驾驭的角色是恩,一个为了冰洞探险和寻找外星人踪迹而设计制造的,好奇的智能飞行器。……恩在深冰下的意外发现,会引发你对个性,身份,自由意志和人类自然 本性这些概念的重新思考。……◎ 使用杆或键盘进行自由顺畅,精密准确的飞行操作◎ 扣人心弦的科幻故事满载着新发现,骗局和背叛◎ 额外特制模拟

RedPotato:独立游戏开发日志Sprint4

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TPS游戏,所以花了不到4天时间,看了3个TPS的示例项目,详细的拆解了一下TPS游戏他们每个细节是怎么做的……,包括武器系统,背包,射击,AI,角色控制。……- 这种需要多点触的,在editor里跑起来也不好测,打native包又太麻烦,unity的unity

低魔时代(Low Magic Age)

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战斗系统实现了各种常见的战术元素,如视野战雾,控制区域,攻击掩蔽,冲锋夹击等等。……创新的战斗系统,夹击,冲锋,全力等多种战斗环境加成,提供了更多有意义的战术选择。……:与电脑角色扮演游戏(CRPG,即通常所讲的RPG游戏)不同,桌上角色扮演游戏(TRPG)是一种基于纸和笔

钻子游戏:【功夫跳跳乐】加入金币系统和玩家模型系统

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加入金币系统和玩家模型系统 昨晚折腾了一天加一晚上,终于搞定并提交苹果审核;现在可以通过游戏赚取金币

中国游戏口述史系列02——前导往事,边晓春老师访谈(上)

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行己:那后来怎么样了呢?……行己:那任天堂没有回应后先锋卡通接下来怎么办呢?……对于我的这个设计大纲也并没有更详细的系统设计和数值设计等细化设计工作

苍蓝星 游戏列表:历史

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Runeterra) 无畏契约(Valorant) 英雄联盟(League of Legends) 新光之神话:帕鲁娜之镜……(Marvel's Guardians of the Galaxy) 漫复仇者联盟(Marvel's……Avengers) 漫蜘蛛侠 2(Marvel's Spider-Man 2) 漫蜘蛛侠:迈尔斯

版本:Early Access


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