indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34906
日子转眼来到了2024年,目前项目重写部分的内容已经全部完成了,而且不知道是否由于框架大改,过程中遇到的……由于当时理解浅薄不能善用Conditional和Abort,甚至所有执行条件全都写在了自定义Action……,打算参考一下格斗游戏的处理,但仍然没有想到可以彻底解决问题的好办法,不过我相信我聪明的小脑袋瓜最后一定能解决掉这个问题
indienova.com/u/15361247966/blogread/9466
[-游戏的观念存在于人与人之间的关系,是非差异化的,且更像是一种个体的系统化的形式而存在。……为什么说它更像一种个体的系统化的形式存在于我们的观念之中呢?……说明白这两个话题,我又突然混乱了想法,在indienova从来养成了坏习惯:越来越感到提出问题,越来越不知道怎么解答
indienova.com/groups/post/1422
发起:CrapTears 您在游戏中遇到的任何BUG都请在这里提出~ erufu: 暂时还没遇到 Hibiki233……quality选fastest可以暂时解决 应该是unity与win10的兼容问题 我之后升级unity……版本看能不能修复 不行就只能给unity报bug了 Hibiki233: @很稳工作室#3 确实是win10
indienova.com/u/gadqq/blogread/19339
“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么来的?杨皓然表示,这并不是灵光一现。……这个问题困扰了杨皓然很久,又不能退回到“策划阶段”(因为必须要能连接成循环),后来突然想到虚幻引擎3的……为什么会做这样的决定呢?他又是在什么时候做了这样的决定呢?
indienova.com/u/kaeiouko/blogread/28590
】像素风休闲类rpg 【预计游玩时长】全调查+收集约20min【结局】1+死亡结局【注意事项】*如果遇到问题……(error、字体加载不出来、卡顿)请截图并发私信给我,我会第一时间处理*似乎是因为制作软件本身的bug……,有时候会卡进不能进入的地图块出不来,目前还没有解决办法,请您不要故意怼墙、怼树等【制作软件】RPGMaker
indienova.com/steam/game/2527850
系统探索在游戏过程中,我们探索系统的各个部分。……每个地点都以其独特的图形风格、敌人和我们需要解决的谜题而著称。……TL;DR主要机制是与对手战斗、收集电子元素并使用平台元素启动后续地点
indienova.com/steam/game/2323810
合体系统用3种小分队对抗所有的敌人会很困难。所以创造者将两种小分队合二为一的能力掌握在玩家手中。……利用他们处理更多的毒品。 变强的神的祝福遇到敌人,就会遇到特别的魔物。……小费游戏结束后,把获得的钻石收集起来,在商店购买加护单品。加护效果是永久适用的
indienova.com/game/defendun
合体系统 用 3 种小分队对抗所有的敌人会很困难。……利用他们处理更多的毒品。 变强的神的祝福 遇到敌人,就会遇到特别的魔物。……小费 游戏结束后,把获得的钻石收集起来,在商店购买加护单品。加护效果是永久适用的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)