小组帖子:LD55 Cat and Box

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https://ldjam.com/events/ludum-dare/55/cat-and-box你自己推不动箱子

不动即死(Move or Die)

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字如其意,Move or Die(不动即死)逼着你动起来。理论上来说,角色不动就会爆炸。……◎易于上手,节奏快速,无限欢乐不动即死……字如其意。……角色不动,就会爆炸,每轮只有20秒,Move or Die易于上手,节奏越来越快

Onyx:环天顶弧。

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诶呀,好久不见 诶阿,在画了个毕设(或者不只是毕设..)的大饼之后好久没冒泡了我活着!还没弃坑!……(而且虚幻我的电脑似乎有那么一点点带不动..)刚好有个吃灰的wacom,就从头学了学ZBrush的雕刻建模……环天顶弧(暂名)(我觉得挺好听的所以之后应该也是这个名字)我会开一个作品页,大概的简介和之后的进度更新就放在那里吧

咸鱼的A:从《如龙0》和《泡沫冬景》谈谈日本泡沫经济时代

indienova.com/u/xakana/blogread/27211

不动产造成这一经济现象的一个主要原因便是投机活动,其最主要的体现便是在股票与不动产上,而不动产,恰恰是贯穿……同时作为重要角色的立华不动产社长又拥有着极其庞大的财产。……男女主的相遇便是来源于此,仅仅是住在车站站房里(虽说条件不算好)就有着400日元的时薪,而这对那个时代来说仅仅是

异种菌:“To the Moon”故事梗概

indienova.com/u/herobrine/blogread/3197

(剧透向慎入) “如果你迷路了或者忘记了怎么?”“那么我们总会在月亮上相遇的,傻瓜!”……River卧床休息期间,John悉心照料着她,并坚持己见把钢琴从一楼搬上了二楼卧室,写了一首叫《For……于是,John执意要在灯塔旁修建房子,即使在River不高兴John欺骗她说他们的积蓄够治疗费和修建费

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

indienova.com/groups/post/100143

感觉比动不动就3A的靠谱!

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

灵感来源也是现实中的贷陷阱!……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

小组帖子:LD38 This World of Mine

indienova.com/groups/post/1194

我也能怎么我也很绝望啊23333 Wizcas.陈小一: @rayriver#2 你没看错!……配了个“(╯‵□′)╯︵┻━┻”的颜文字,可惜发布之后才发现在WebGL上字体问题没显示出来,就这样吧……_(:зゝ∠)_ Wizcas.陈小一: 修改了一些bug,包括跳跃时的转向错误和上面提到的敌人卡住不动的问题

SuperFashi 游戏列表:手残勿入

indienova.com/gamedb/list/13/p/1

手残党请不要点进来,谢谢 随机应变(Pivvot) 不动即死(Move or Die) 超级六边形(Super

雀姬(雀姬)

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日麻新手也不用担心,清晰易懂的教程让你轻松掌握规则~ 【社交型休闲竞技 与好友随时开局】“练习房”功能随时创建房

版本:Early Access


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