诺科(NORCO)

indienova.com/steam/game/1221250

全心浸入路易斯安那州离奇而又古怪的南部《诺》的场景灵感源自路易斯安那周州同名城市诺和大新奥尔良地区的其他地点……醉心于fmAura丰富的实地录音和声音设计,感受Gewgawly I有力的后工业风电子音乐。……破解道道谜题,突破重重难关,搞定集团的安保打手,潜入某个红组织在新奥尔良城郊盘踞的某个荒废商场

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

indienova.com/u/chiso/blogread/28270

电子游戏叙事结构模型研究[D].深圳大学,2020.[2]吴紫巍.……跨媒介叙事—电子游戏中的叙事研究[D].海南大学,2018.[12]柴珺阁.……二次元文化在我国的跨文化影响[D].辽宁大学,2013.[16]互动媒介论——电子游戏多重互动与叙事模式

kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

indienova.com/u/kierra/blogread/35749

游戏设计理论:本课程将深入发掘影响传统及电子游戏体验设计的诸多问题。……学生将先接触互动设计的基础内容,之后再思考如何把玩法规则应用于现代电子游戏。……我们的校友参与了从手游、VR游戏到3A主机各种类型的游戏设计制作,包括《西行纪·燃魂》《漫威复联》《江南百景

宇宙洞窟3671:宇宙最大的地底最大的作战(Cosmic Cavern 3671)

indienova.com/game/cosmic-cavern-3671

Cosmic Cavern 3671 的原型确实是 1980 年设计以登陆类似雅利 2600 这种游戏机的老古董……,这款号称“战术挖掘游戏”的构想在家用电子游戏机刚刚问世那个年代也未能惊起什么反响,只作为红白机上《打空气……Nerd 的笔记本或者书架中永无出头之日……但是鬼使神差的,有一个日本程序员挖空心思地想让它重见天日,搞定了游戏的复刻授权

Nova-2N7SZc:创战者try神木世海参战《敢达决战》!神木燃焰敢达登场!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35311

和“次元霸王拳”在对敌方攻击以及施加debuff的同时还可以清除己方的debuff,相信这一特性会让成为阵容搭配里的万金油……阵容搭配上建议使用这组纯近战格斗阵容:神木燃焰敢、尊者敢/风云再起(超级模式)、海盗敢X-0、敢……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢决战》微信公众号  获取最新情报

神力科莎 EVO(Assetto Corsa EVO)

indienova.com/game/assetto-corsa-evo

与前作一样,《神力莎 EVO》将包含历史上多种不同年代、不同等级的赛车车型。……每辆车都通过游戏内先进的系统模拟其机械、电子和空气动力性能,并与使用激光扫描技术所再现的真实赛道相结合……在上个十年,《神力莎》系列凭借其逼真的现实模拟效果跻身最受欢迎的驾驶模拟游戏之列,而《神力莎 EVO

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

*根据真实事件改编;*在中国互联网世界引起巨大话题性讨论的魔幻现实主义作品;瘾,最初只是一个美国精神医生在论坛编造的名词……戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……有人说,杨永信背后是临沂市政府甚至山东省政府的某些高层,所以至今没有收到应得的裁决

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

*根据真实事件改编;*在中国互联网世界引起巨大话题性讨论的魔幻现实主义作品;瘾,最初只是一个美国精神医生在论坛编造的名词……戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……有人说,杨永信背后是临沂市政府甚至山东省政府的某些高层,所以至今没有收到应得的裁决

愤怒的小鸟:星球大战(Angry Birds Star Wars)

indienova.com/game/angry-birds-star-wars

乘着胖猪军队从 Tatooine(塔因)的沙漠深处到胖猪死星的银河之旅时,用力挥动光影弹弓把胖猪军队炸飞……你能躲避胖猪军队,激光炮塔,Tusken Raider(塔斯肯袭击者)和黑暗力量并一狂澜获得三颗星星吗……Dagobah(戈巴)挑战关卡!

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol10-nyu-practice-part-1/

是在 NYU Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨会,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏……是在 NYU Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨会,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)