indienova.com/steam/game/1929850
根據遊玩風格,一周目遊戲約有8-15小時的內容。……自由配置鑲靈,創造獨特技能種類用途繁多,鑲嵌於技能上的各式鑲靈道具,讓同樣的技能也能創造出豐富變化。……副職們各具特色,配合角色原本的職業,讓角色定位更加多元,替隊伍創造更多戰術組合
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34769
一旦房间在72小时内没有连续2小时有人(没错宠物不算在内)在,盛崖物业就有权强制以低至购房价25%的价格回购房屋产权……不过没关系,来咨询的这么多,总有人愿意成交。……小区就这么大,并不像是招了过多的保安我认不过来,所以看起来我是赶上了安保部的一波大换血
indienova.com/steam/game/1470650
如果你发现游戏内有BUG或者对游戏有什么建议,欢迎给我写信或者留言,您的支持,是我不断开发的动力。……游戏内的素材主要来自虚幻商城,如有侵权,请私信我。……10,玩家可以购买不同种类的枪械。11,玩家可以操控角色跳跃,下蹲,行走
indienova.com/steam/game/3675510
玩家將扮演前作主角的大弟子,穿梭江湖,遇見經典角色,學習強大技能,自創宗派,揭開陰謀。……本遊戲為非商業同人作品,僅供學術交流。龍躍九天是一款非牟利同人遊戲。……這一款高自由度的RPG遊戲, 玩家能在遊戲中體驗善惡兩大主線,解鎖獨門技能, 招攬個性隊員, 購買大宅
indienova.com/u/avatar996/blogread/2984
延續上次的性能測試測試條件基本沒變動只改了...[1] 這次我用較平價的Nvidia Quadro K620……專業繪圖卡[2] 創造物件時採用StartCoroutine做最佳化[3] 不使用反鋸齒 用一般連發開槍時……,FPS平均在80~100用炸彈瘋狂轟炸時,FPS平均在30~50最低有看過20多的,但很少見 玩起來算是很流暢
indienova.com/groups/post/102999
发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……,都觉得说在长沙游戏行业感觉十分的失望,并且我们都还年轻,有很多的想法。……但如果是在公司是做不出什么像样的东西的
indienova.com/groups/post/103000
发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……,都觉得说在长沙游戏行业感觉十分的失望,并且我们都还年轻,有很多的想法。……但如果是在公司是做不出什么像样的东西的
indienova.com/groups/post/100316
我们对NFT的理解和对游戏的理解使得我们在几点达成共识,想要做成一款有以下几个要素的NFT游戏:玩家自定义道具等铸造……目前团队有11人,7个开发成员,但是大多是区块链开发背景,缺少游戏开发背景的,但是大家已经开始学u3d……欢迎咨询:819077042(QQ)mwb0126(VX)
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
网图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……)网图,仅供参考 为什么不是中国的大楼,而是欧美的大楼?……网图,仅供参考 为什么是中东豪宅?
版本:Early Access
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