indie 新闻官:想尝试开发独立游戏?那这份问卷调查结果你应该看一看

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今天他将调查结果公布,一共有94位开发者参与调查。……虽然样本数不算太多,但从调查结果来看还是能发现一些比较有趣的事实,对于那些想要成为独立游戏开发者的朋友也有一定参考价值……就读游戏专业、就读相关IT专业和完全自学的人在调查者中各占三分之一近一半调查者拥有学士学位,其他人中低学历占比也很高

WEIRDO:《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

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“我想当红”开始出现在孩子对未来理想职业的回答中,对比起曾经那么一丝懵懂和“正确”的答案“我要当太空人……这样设计的好处显而易见,无需过多介绍,红们为自己塑造的“人设”就展现出来。……真人演出的直观优点是增加游戏的真实感,而当这种以视频展现的真实感和玩家自己对手机资料的探索结合,起到的效果成功使

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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这里提供两本书的简要介绍和首发链接。……只有当我们用一个艺术性、批判性的眼光去研究和欣赏别人的游戏设计,才能真正从中学习到让自己制作出更伟大的作品的精华……在来到卡内基-梅隆大学大学前,他是迪斯尼虚拟现实工作室创意总监

色彩碰撞(Color Clash)

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当颜色差异微妙到几乎看不出来时,你还能保持冷静?……但是当颜色差异小到几乎看不出来的时候,你还能保持冷静?……别光想,来试试就知道自己几斤几两。开发者:Aimes Soft

会员:张公子(Wayne)

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======2019/5======考研没有达到理想情况,调剂去了广州大学方班,一直心情低落,这几天老师找我说想弄一个安的手机游戏……月距离第一款独立游戏上架steam过去了将近六年,兜兜转转,做了很多事,想找到属于自己的生活节奏,终于毕业了……,现在找回了以前的账号,除了独立精神、还有奶牛关的账号,我想是时候给那时候的自己一个交代,你现在有朝九晚五又糊口的工作了

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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新作《她毕业了》的第一篇开发日志,希望年内上线。……后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如这些大学时光做款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……抱着这样的心情,我就把游戏主题定为“毕业”,主角在毕业的最后一天,离开大学前会去往各个地点来缅怀时光

钻子游戏:【白石洲往事】相关背景:再见了,白石洲!深圳最大旧改提速!一批富豪即将诞生,十几万打工仔何去何从?

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在白石洲住了20几年的租户说道。……“9月份准备离家上大学了,如今也收到房东叫我们搬离白石洲的通知。……;睡在采光很差的房间里,计划着一天能搬进采光好,空间宽敞的房间;住着狭窄的一室一厅,梦想着在未来的某一天能在深圳买上一套房

FRACTAL:《Occupy White Walls》:拥有无限可能性的艺术沙盒

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游戏中拥有大量绘画作品的资料,从文艺复兴到当代艺术可谓是应有尽。……下图为游戏官方与英国国家美术馆的交流信息)而在探索这个游戏的过程中,我们可以发现玩家“自主创造”的这个玩法可以做到不止是单单的“画展”,还能够做到环境设计……官:https://www.oww.io/steam内搜索也可找到

村庄-The Village

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因为大学读书不顺利,你毕业后被分配到一个小村庄当医生。……把他们变成鬼的家伙,还和你生活在一起?……在作品中,你扮演的是一位大学毕业的乡村医生

版本:Early Access


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