今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

indienova.com/indie-game-news/critical-hit-2019/

实验游戏创作营(中国站)indienova去了解合作机构TAG 是康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究设计平台……结业证书与推荐信,也对加拿大创造研究的氛围、康考迪亚大学的游戏学习以及蒙特利尔活跃游戏开发生态有所了解……Lynn Hughes康考迪亚大学研究主席,新媒体研究与创作小组 Interstices 创始人,TAG

SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

indienova.com/indie-game-news/shvfs-shanghai/

想从他们口中听听,究竟是怎样一所学院,帮助他们走上了如今道路…… 上海大学上海温哥华电影学院(简称……,后来打算去做传媒专业的研究生,正好发现温影开了这个专业,因为都是上大自己的学院,所以我就想试试,便选择了来温影读游戏设计……Ryder:我来温影之前是上海大学上海电影学院数媒专业学生,还在上学时候因为听了老师宣传,所以便知道了有着这个学院

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

indienova.com/u/gadqq/blogread/28000

(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》)作者:Nikola腾讯游戏学院专家 游戏策划从免费手游问世以来……经过多次探索,在设计中利用地形分割,尽量减少移动和大幅度转向操作,专注于瞄准射击玩法;同时设计自动开火模式……需要设计师预判新进用户属性和需求,在新进体系组合新进引导、玩法内容、商业化资源、市场宣传等多维设计

喵喵时光机:牛顿(Meow Time Machine: Newton)

indienova.com/steam/game/3615840

科学旅程踏上五个章节科学之旅,从牛顿在伍尔索普果园引力启示,到剑桥光学实验,从数学创新到皇家学会望远镜展示……在每个精心设计的场景,您将收集与牛顿科学研究息息相关物品,拼凑出一位科学巨匠智慧拼图。……独特游戏体验精美彩绘场景:以可爱风格重新诠释科学大师生活与研究场所科学探索:在英国乡间果园,剑桥学院的实验室

游戏世界设计(1/4)

indienova.com/indie-game-development/game-world-design-1/

此文是Coursera上加州艺术学院开办 Game Design:Art and Concepts……引言此文是 Coursera 上加州艺术学院开办 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的Top5,对比其他已经许多游戏开发积淀和出色校友游戏专业(比如NYU

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

indienova.com/u/gadqq/blogread/27570

在“专注产品打磨”这个论坛来自英国游戏公司Creative Assembly Total War……《王者荣耀》指导周逵,将分享关于跨媒介玩家群体画像和参与动力机制的研究成果;北京师范大学讲师、《游戏研究……来自清华大学深圳研究生院互动媒体设计与技术项目负责人李秀、设计艺术研究所所长黄维、互动媒体设计与技术项目教师孙兴

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135

豪是UI设计师,我记得面试他那天3个人应聘UI,我让他们设计一个UI。……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!

深度微观:秀出高光青春荣耀 2023动感地带5G校园先锋赛四川赛区报名启动

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34533

(清水河校区)、10月22日 四川传媒学院、10月28日 西南交通大学(犀浦校区)、10月29日成都信息工程大学……支战队,共计16支队伍进入总决赛角逐冠亚季军)  本次比赛针对四川所有高校学生,只要年满18周岁,为高等院校普通全日制在校大学生……(以学信信息为准),包括专科生、本科生、研究生(硕博),赛前身份核验或签到提供相应学生证和身份证,

会员:天义

indienova.com/u/gamecreateryue

毕业于法国RUBIKA大学Supinfogame学院之Game Programming and Management……专业, 立志成为世界级游戏设计师,此心不悔,与诸君共勉

阿敏Amin:追忆or追寻?我的游戏体验

indienova.com/u/aminsmile/blogread/7893

或许香港人、和设计同样经历的人、自身深入了解过香港历史的人等等可能在一瞬间浸入其中,体验到美妙游戏意境……游戏中大部分是追忆,街道、标牌、书院、餐馆、大学、图书馆、香港的每一处角落都有“我”足迹,在“忆”……这段时间我在玩另一个游戏《Kreator星季》,它由香港理工大学设计学院的6学生设计完成,安卓在TapTap

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.28 秒(地球人时间)