indienova.com/game/mergetd
策略性的合成升级方式,让你沉迷于头脑计算.2.……超过三个以上的塔合成升级,能得到更强的攻击奖励,简称“超攻塔”3.……游戏道具:炸弹:对塔, 敌人, 造成直接伤害.合成:能根据当前环境,智能的变换合适等级的塔 塔类介绍
indienova.com/steam/game/1147980
性格:不同等级的敌人在战斗中拥有不同的性格特点,比如2个士兵结队时当你杀死临近的一个另外一个会被吓跑,……战术:游戏中敌人会根据你躲入的掩体计算攻击行为,躲入不同的掩体会直接影响战斗结果。……,随着计算机能力的倍增,人类基因链不再是秘密;比尔费曼希望通过改变基因组合,融合机械生命与人类的间隙
indienova.com/game/adrenaline-rampage
经验提升角色等级。每个角色等级提升授予一个技能点。关卡中散布着以助推器和额外技能点形式的战利品。……难度等级游戏计划为每个地点设置大约 5 个难度等级。随着每个难度等级的提高,敌人变得更加危险。……之后,“阿图姆”与部队一起消失了,现在没有人知道“阿图姆”和“肾上腺素狂暴”在哪里
indienova.com/steam/game/839620
记住地雷的位置并建立一条安全的路线。……根据我们的计算,只有1%的玩家能做到这一点(开玩笑!)。你走得越远,就越难。……记住地雷在哪里,或者相信你的直觉——只有你自己决定!
indienova.com/game/dungeon-master-ii-the-legend-of-skullkeep
《迷宫魔兽》为角色扮演和一般的计算机游戏建立了几个新的标准。……抽象的《龙与地下城》风格的经验值和等级被摒弃了,转而采用一种系统,通过使用这些经验值直接提高人物的技能……这种对细节的关注和对用户界面的重视是游戏的典型特征,有助于创造一种经常令人着迷的工艺和独创性的感觉
indienova.com/u/patheagames/blogread/4673
矩阵大小决定可以控制的不透明度等级数,比如常见的 4x4 矩阵只能产生 17 个级别(除了 16 个半透明级别还有一个完全透明级别……一种最直接的应用想法是,用深度来计算不透明度,然后挖洞模拟。……根据距离计算不透明度到这里,基本功能已经完成,但远没有达到我们的要求。如何达到头图的效果呢?
indienova.com/game/gas-station-simulator-can-touch-this
在哪里放置垃圾桶,把收银台移到其他地方去,这些都将由你来决定。……更多的加油站等级等待你去实现,更多的员工等待你去雇佣和解雇,更多的装饰品等待你去寻找和悬挂,更多的颜色等待你用来粉刷的墙壁和屋顶瓦……,更多的人气等级等待你去攀登
indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33951
新品节更新支持数据计算等更多功能!……/不开心/生病等相应状态的动作新增投喂相关功能&动画新增更好买, 可以买 食物饮料药品等, 未来还将支持购买礼物啥的数据计算现已支持数据计算……(用来做视频)各种优化 (游戏数据设计/点击事件/更好买等)修复若干bug (修复数据计算/内存优化等
indienova.com/game/dragon-hunter
问题是,你不会总是有一个干净的视线,那些可恶的喷火生物在哪里,你必须找出正确的角度,箭头将必须飞向土地一个成功的打击……特征 ◎ 美丽的视觉◎ 大量的迷人和不同的水平◎ 真正的龙猎人的经验◎ 无数的成就为你收集◎ 在多个平台……你必须击败所有的龙从水平到水平,仔细计算的学位,你将必须射箭,以击中目标
版本:Early Access
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