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就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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我们化身巴格达的刺客、瑞肖的警探、怀抱 BB 的快递员,我们以伊卡洛斯的视角设计翘曲器的产线,在彭罗斯错觉里寻找神圣的几何体……朱青生(LaoZhu),北京大学历史系教授,上海外国语大学世界艺术史研究所所长,曾任国际艺术史学会主席……——作为事件的陌异经验董树宝(北方工业大学)德兹、情动与电子游戏李典峰(北京大学)数字身份与游戏界面

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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How Games Move Us 深入浅出地探讨了游戏系统对于玩家情感的影响,并试图从设计角度分析这种影响的根源……其著作 How Games Move Us 深入浅出地探讨了游戏系统对于玩家情感的影响,并试图从设计角度分析这种影响的根源……本期主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

LeeTGame:【Lee哥】以假乱真,高级整活!那些认真的Unreal开发者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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【reddit网址】/user/【账户名称】 视频中的课程简介:聚焦 UE5 RPG 开发实战!……3 天沉浸式解锁项目筹备、战斗技能设计、怪物 AI 开发全流程,深剖大厂开发逻辑,更含 UE 工程师职业发展指南

Towerborne: Platinum DLC

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通过跨平台进度系统,你的创始者奖励内容将在任意平台间自动同步。……• 装饰品套装:京长船战装 (创始者限定)• 布拉皮肤:粉碎者伊丝卡 (创始者限定)• 表情:咆哮者之嚎……:战鹰克斯 (创始者限定)• 布拉皮肤:铁臂史坦 (创始者限定)• 布拉皮肤:噬背者莫比 (创始者限定

小组帖子:下一站,科隆见

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发起:ayame9joe Oncle: 把网址给一个 Oncle: www.gamescom-cologne.com

米斯蒂闪耀繁盛记(Misty's Shining Blacksmithing)

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//store.steampowered.com/app/2274530/_/关于游戏一处名为菲尔特兹的世界……但居住于地下都市刚达尔,经营着一家锻造店的主人公米斯,却因为世界回归和平导致工作锐减而苦恼着。……JRPG装备锻造系统技能树系统料理系统

模拟火车世界 2:雷蒂亚铁路周年纪念收藏(Train Sim World 2: RhB Anniversary Collection)

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1997 年,著名的阿罗萨铁路经过改造,开始采用高架电缆系统,与雷亚铁路网络上的其他路段一致。……;其他设计则着重于多条雷亚铁路的周年纪念宣传,比如贝尔尼纳线或迪森斯线,还有一辆机车展示的是雷蒂亚本身的历史……此外,还包括雷蒂亚白色和黄色涂装的观光车厢

Evolution of a Mini World: Physics Wonderland

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近日,英国曼彻斯特大学研究人员埃莱奥诺拉⋅瓦伦蒂诺等人通过对普朗克卫星的观测数据分析指出,宇宙可能不是像床单一样平坦……但是这不是一个普通的三球体的球面,而是一个四球体的球面。……三球体的球面是二的,就像我们的地表

幽灵高校(幽灵高校(Ghost College))

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游戏采用2D横板的设计,游戏中玩家可以左右移动并不能上下移动。游戏中的物品有提示的都可以交互。2.……游戏包含序章一共6章 ,至于价格会根据章节的长度进行调整游戏的开发进度1.目前游戏仅仅完成了白天的一小部分……,夜间战斗相关的剧情还在开发当中,我会收集玩家的反馈进行往后游戏的设计

版本:Early Access


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