希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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这是一个讲述了云养哈主人的专访(没错就是我),以及独立创作的乐趣。转载自 GameRes游资。……美术设定GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?……GameRes游资:完成这款游戏后对你来说有什么收获?希罗:非常非常

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

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此外,这种测试可以被看作是“概率性的”,因为对象比小对象更容易被看到,所以在这些情况下没有理由读取更多的深度值……采样第步中的贴图,获取物体的质心坐标和包围盒大小,可以计算出物体包围盒的八个顶点的世界位置,对这八个顶点进行投影……那我们如果想在移动端上直接访问深度纹理的话,需要怎么做了?

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

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此外,这种测试可以被看作是“概率性的”,因为对象比小对象更容易被看到,所以在这些情况下没有理由读取更多的深度值……采样第步中的贴图,获取物体的质心坐标和包围盒大小,可以计算出物体包围盒的八个顶点的世界位置,对这八个顶点进行投影……那我们如果想在移动端上直接访问深度纹理的话,需要怎么做了?

突袭 4(Sudden Strike 4)

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《突袭 4》将带你重返第次世界大战的战场,领略三参战方的战役征途。……合理运用每一位指挥的特有技能,或许就能出奇制胜。 施展指挥才能的时刻到了!……20 多个极具挑战的单人战役,紧张刺激的遭遇战模式,更有对抗性极强的多人联机模式等你呼朋引伴,在局域和互联网中战个痛快

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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在来到卡内基-梅隆大学大学前,他是迪斯尼虚拟现实工作室创意总监。……电子游戏不过是传统游戏在新媒介里的自然发展,其中的原则并未改变。……由墨战具联合电子工业出版社倾情奉献 墨战具联合摩点独家首发 《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点独家首发

Re:LieF ~献给亲爱的你~(Re: LieF ~ Shin'ainaru Anata e~)

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您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本并额外获得积分奖励……store.hikarifield.co.jp/shop/relief已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

游戏玩家:2024四川移动动感地带5G校园先锋赛燃情启幕,报名通道火热开启

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赛事报名通道现已全面开启,无论你是游戏高手、才艺达人,还是热爱挑战、渴望展现自我的学生,都欢迎积极报名参与……本次赛事将覆盖西南交通大学、内江师范学院、电子科技大学成都学院、四川轻化工大学、西南财经大学天府学院、……前往所在城市寻找城市地标拍摄vlog及照片,发送作品至官方邮箱,带微博话题#动感地带橙络络cos大赛#并@动感地带M-zone

Nova-2N7SZc:《仙剑世界》二测招募开启 首创单多人“灵动模式”

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作为首款多端测试的国风写实开放世界游戏,在6月完成首测后,项目组就启动了“共研计划”与玩家一起打磨产品,研发进度加速,终于在今天官宣开启测……本次测试平台为PC端、云游戏、安卓移动端(技术性测试),想体验的玩家们记得前往“仙剑世界”官网填写报名问卷……即将开启测的《仙剑世界》有备而来:即将上线单多人共处“灵动模式”,可以让玩家在单人模式与多人模式的状态下做到无缝切换

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的

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