Kiko 的苹果冒险(Kiko's Apple Adventure)

indienova.com/game/kikos-apple-adventure

一场关于小熊 Kiko 收集苹果的冒险之旅。驾驶木筏!探索岛屿!智取敌人!收集苹果!……Kiko 是一只具有强烈好奇心,超爱吃苹果的小熊。……帮助 Kiko 收集苹果,制作有史以来最大的苹果派!小心危险! 与鲨鱼斗智斗勇!

indie 新闻官:Xbox 公布 ID@Xbox Game Fest 独立游戏狂欢节

indienova.com/u/news/blogread/592

ID@Xbox 作为微软扶持独立游戏的重要项目,帮助了很多优秀的作品。……为了吸引更多的项目加入 ID@Xbox 将会举行为期一个月的 ID@Xbox Game Fest,每一周重点介绍一些作品……5月24日~30日:Best of ID@Xbox 一些卖的很火爆的 ID@Xbox 作品将会有优惠

小组帖子:一起来做独立游戏吧

indienova.com/groups/post/102800

我们这里有动画有绑定有模型,如果你想一起游戏,那么一起来吧。地点成都QQ:896861729

虚幻引擎应用实例分享(七):设置基本输入与交互

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-7/

配置 Axis/Actions在项目设置中,我们可以为基本的输入输出进行按键绑定,这是虚幻引擎最基本的输入绑定方式……如果你使用 C++同样的,在 C++ 中进行按键绑定是更常见的作法。……如果我们使用轴(Axis)输入绑定,被绑定的函数需要传入一个浮点类型的参数,参考如下

走音鸡(Opera Chick)

indienova.com/g/opera-chick

在游戏中,玩家需要控制一只饥饿的小鸡寻找充饥的苹果,然而控制的方式并不是传统游戏的按键,而是玩家自己的歌喉……苹果会随着音乐出现在当前音高的地方,因此玩家只有演唱得精准才能吃到足够的苹果。……是事事保守以求句句精准,还是扯开嗓门挑战最大苹果,一切就等你来挑战!

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4097

id小者优先执行,反之。2、而在Draw事件中,id大者优先执行,反之。……执行顺序只与实例id有关。id大者优先执行,反之。……)、id:100002(object3)、id:100003(object3)、id:100004(object2

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/groups/post/1775

id小者优先执行,反之。2、而在Draw事件中,id大者优先执行,反之。……执行顺序只与实例id有关。id大者优先执行,反之。……)、id:100002(object3)、id:100003(object3)、id:100004(object2

温吞:【翻译】Godot 是独立游戏的新宠儿吗?Godot API 绑定系统的大讨论!

indienova.com/u/milkiq/blogread/34396

但正如我们所看到的,如果我们这样绑定/API 开销会使该速度比原始物理引擎速度慢 50 倍。……如果我们被允许为 C# 和 GDExtensions 添加额外的与 GDScript 不兼容的 API,该怎么?……其他数据类型(例如 int16)怎么

重力苹果(Gravity's Apple)

indienova.com/steam/game/3397790

这是一款动作冒险游戏,玩家将引导一颗滚动的苹果。……把苹果送到牛顿头上...一款动作冒险游戏,您需要引导一个滚动的苹果。……隐藏物品:我放了一个漂亮的金苹果。收集金苹果...

Kiko的苹果冒险(Kiko's Apple Adventure)

indienova.com/steam/game/2916300

跟随小熊 Kiko 驾驶木筏,探索多个风格各异的岛屿,将苹果推到木筏上解开谜题。……一路上,Kiko需要巧妙应对敌人,勇敢冒险,完成超级苹果派的梦想!……游戏中你将扮演Kiko,一只爱吃苹果具有冒险精神的小熊 🐻 收集苹果 🍎 制作有史以来最最大的苹果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)