会员:Xylitogum

indienova.com/u/xylitogum

美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业

会员:skywalkerdog

indienova.com/u/skywalkerdog

菜鸟;计算机专业即将毕业的本科狗,即将读研;其实并没有正儿八经的游戏开发经验;在steam上第一个游戏时间超过

Viper:20200707-V2.5 美术资源升级中

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28810

段时间更新了,不是没做。是进入了体力活的阶段。 段时间更新了,不是没做

WesleyWeatherly:2022-04-07 开发者不必去百度独立游戏吧发帖了,会被删

indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30656

为了宣传自己的独立游戏, 昨天尝试了几个小时,都被机器秒删,我心想,曾经在贴吧发帖这么难啊,难道现在政策变了……游戏内容介绍如下,不知道哪里不合规了:银河酒吧 ,讲述的是玩家在星际间游弋 ,停泊在各个星球的夜店里,……我是酒吧达人,这个游戏是基于我多年的夜店经历

小组帖子:今天思考了一下为什么不想玩游戏了

indienova.com/groups/post/100955

那就是社会学学者的工作了……疫情过后,应该就会有一批社会学学者来研究这个问题了吧 moonagent: 玩游戏哪儿有做游戏有意思……yellow#2 年纪大了格外喜欢粉红色 sdj大傻: @virmint#1 幸福工厂全是管道,没有毛茸茸,哪里幸福……还有可能是经济富裕了,更多比游戏好玩的东西去追求。 Colin: 一起来动画片吧!(跑题)

张公子:可玩性较高版本--算是第一阶段完成了

indienova.com/u/devmaze/blogread/574

直接放试玩地址吧:果然游戏开发比我想象的难百倍,以前看独立游戏大电影时太多感觉,现在想想跟他们比我无论从技术上还是毅力上都还有好多座山要爬……/pan.baidu.com/s/1pL1mE991.自杀次数无限,虽然这会降低难度,但是毕竟第一次做有故事性的游戏……3.画风什么的,这是我的最高水平了,(虽然大部分直接的素材包)4.就酱

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

indienova.com/groups/post/100151

很早就有独立游戏的想法,奈何入行短,所以只能慢慢来,相同尴尬境地的美术小伙伴可相互联系,谁说不是大牛就做不了独立游戏……,可以一些简单的像素小游戏,慢慢来嘛!……用爱发电 Adler: 联系方式吗

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

indienova.com/groups/post/862

/ 育儿烦恼 / 18岁以上宝宝主帖 吹风少年1960 11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不瘾……,怎么,在线等,挺急的熊熊妈 reply to 吹风少年1960 11:50我闺铝小kitty以前也是啊……等我晚上回去试玩你的游戏,一般评论过的我游戏的账号发布的游戏我都会去试试,只要没什么特别的困难

Halcyon:GameMaker (0)

indienova.com/u/cov/blogread/15649

本人目前在英国留学,本科和研究生都是数学系

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

indienova.com/indie-game-news/usc-summer-programs/

而且 USC 的人不怕谈钱,就是游戏就是要赚钱、赚大钱这种,不怕谈大逃杀模式多火,fortnite……一点值得注意的是,USC 本科的电影学院的 IMGD 并不算 STEM 学科,于是毕业就没有一共三年的……中国学生确实不多,大部分都是很早就来美国的了,学生的基础有有多年经验的,也有第一次游戏的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)