诡秘之屋(Obsideo)

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Obsideo 一款 1-4 人在线合作心理恐怖游戏,你和你牧师团队探索不同地点,经历超自然事件……,试图搞清楚他们正在面对什么样的鬼魂,并将其驱除

天外世界(The Outer Worlds)

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你决定要成为什么样的人,将左右神翠所有人命运。……在这个殖民地企业方程式中,你意料之外未知变数。……你决定要成为什么样的人,将左右神翠所有人命运

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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游戏用处究竟在于哪里? 我观察到一个很有趣现象。……因为欲望有可能被满足(我爸给我iphone手机了,耶!)……你选择将来工作是做游戏——因为你喜欢玩游戏——但你喜欢游戏吗?

X-29 实验室(Laboratory X-29)

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X-29 实验室一款类似科幻小说自上而下射击游戏,主人公在一次事故后抓住机会逃离实验室。……这里进行过什么样的实验?创造了什么样的生物?通过你所收集每一个知识点来增加你离开实验室机会。……幸运的是,你找到了一只炸鸡,这也是实验一部分

CodingPack

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《CodingPack代码包裹》一款单人益智解谜游戏。……你个自动快递工厂雇佣新员工,你工作通过命令将包裹运送到指定地点。……每个关卡指令数量有限,所以你需要通过逻辑推理来预测你命令会带来什么样的结果

穆尔铁路(Moor Rail)

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◆小心强大且难以击败变异Boss和掠夺者。会出现什么样的Boss呢?……那个Boss会使用什么样的模式呢?Boss战中必须掌握其模式才能生存。……请选择并进行玩家想要任务。如果放弃或失败任务,将被征收巨额罚款。失败罚款,成功奖励!

一点红:第零天

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正式开始为期一年独立开发生活,day0 辞职了。今天上班最后一天。……准备好了足够十二个月生活口粮。开始在家独立开发游戏,为期一年。……接下来日子,充满期待,而又迷雾重重,看看我能做成什么样子吧

无有时代:如何创造一部后现代游戏?

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后现代游戏该是什么样的呢?……如今,游戏目标还停留在“为人服务”,要么讲一个好故事,要么激发人情感体验(包括氪金游戏快感),很少作品……总言之,现在游戏还不够“纯”,通俗点说,还不够奇奇怪怪……不过转念一想,“为了游戏而游戏”游戏又该是什么样

小组帖子:GMGC北京2018演讲|Mintegral首席执行官方子恺:移动交互式广告,让游戏广告更有趣

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让用户能够参与到广告中来;第二根据用户画像精准投放;第三我们有专业创意团队为广告主设计各种各样广告……我们解决方案,首先我们会先定义每个用户他在不同生命周期中,需要用到什么样的播放模板、什么样的跳转模板……刚才我们讨论的是用户广告属性,他在什么周期选择什么样的广告样式

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我游戏还没做完怎么?……我游戏还没做完,我合伙人走了怎么?我游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……15年间,你真正经历开发周期后半段时间,可能少于3年。 因此对于开发周期,我建议是什么样的呢?

版本:Early Access


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