indienova.com/u/criware/blogread/20499
负责制作效果音的白山、我、西村负责ADX2中的实际整合,除了作为工程师的椎桥之外,还有BGM的负责人天童这样的职员……西村:虽然我公司现在正在扩大规模和建立系统化,但是我进公司的时候只有几十个人的规模,也没有专门的音频部……如果游戏资产的制作负责人和实际整合的负责人在方向性上有差异,那么最后可能会出现偏离想法的演出,所以对这一点是高度关注的
indienova.com/steam/game/2704110
系统的工程师PicPicky美术,Aliya手持平板的相册管理程序木心拂念美术,星球地理图像信息汇总负责人……470美术,COSMOS_UI设计Azure_Lag音乐,米弗雷娱乐旗下著名音乐人wuli策划,泰瑞公司的星际航行任务策划交流群
indienova.com/game/aliya
系统的工程师◎ PicPicky美术,Aliya 手持平板的相册管理程序◎ 木心拂念美术,星球地理图像信息汇总负责人……,COSMOS_UI 设计◎ Azure_Lag音乐,米弗雷娱乐旗下著名音乐人◎ wuli策划,泰瑞公司的星际航行任务策划
indienova.com/game/aliya-timelink--1
PicPicky:美术,Aliya 手持平板的相册管理程序- 木心拂念:美术,星球地理图像信息汇总负责人……COSMOS_UI 设计- Azure_Lag:音乐,米弗雷娱乐旗下著名音乐人- wuli:策划,泰瑞公司的星际航行任务策划
indienova.com/u/gadqq/blogread/28169
今天,威魔纪元工作室负责人、制作人王鲲分享了自己在发行方面的经验,希望对独立游戏团队有所帮助
indienova.com/groups/post/100829
一家之言,还望有帮助接触发行商之前,请研发工作室的负责人务必想清楚,做一个非常简单的清单你现在的产品完成度如何……当然,有一些注意事项,也请研发伙伴在与发行沟通时注意不要迷信大公司title……大公司看好独立游戏的逻辑和小公司完全不一样……,小公司会把他当支柱,大公司更容易把他当添头或改编手游的前置工作不要在前几次沟通时就问发行方要一个完整的发行方案
indienova.com/game/agatha-christie-dead-mans-folly
当游客们根据线索找出侦探线索时,负责人却发现自己的不确定感越来越强
indienova.com/game/title-pending
不仅如此,你还可以与该项目的负责人 Matthew Stanton 交流,他会帮助你深入了解其团队的创作过程
版本:Early Access
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