花之语(Les Fleursword)

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身為女兒之身的阿德萊德,她所屬的騎團在執行任務的某天被一個魔法師施加了某種诅咒魔法,从此她和他們之間發生了许多不可描述的……,身上都流著騎家族的血液和主角的劍術比起來,還是略遜一籌所以經常發生激烈的爭執馬洛魔法師對弗德吉利亞王國以及騎憎恨無比的魔法師一族作為魔法師他的能力毋庸置疑……,使他對自己的女兒也絲毫沒眷顧,還讓她去執行危險的任務

小组帖子:【深圳】互动影游急寻游戏策划,游戏文案策划!

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而且你会是项目负责人,将带领团队独立完成项目;3、你要从市场、内容、互动等不同维度去制定项目目标,你要清楚知道玩家想要什么……在研发过程中,有效率地完成项目;5、你要同时对接影视、游戏、运营、技术等各个团队,在其中发挥沟通及推动作用; 要求你……3、无论你曾经从事任何创意型行业,我们都欢迎你;4、热爱并擅长某一类型的故事,悬疑or恋爱or喜剧,什么都可以

银河系尽头的太空酒吧(Space Bar at the End of the Galaxy)

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一款趣味横生的太空视觉小说游戏,你将在太空飞船中和三位女一同踏上冒险,游戏很多选项分支来让玩家走上不同的道路

bitca.cn:《星界战场》开发日志#1

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象棋庞大的残局库,仅从这点你就应该明白这对游戏制作者意味着什么。……想想这个机制的实现还是比较简单的,比较适合我们这种初学者,所以打算从这种简单的回合制下手。……没错,我的确是个守旧老气的人,不过我可不是要蹭点什么或者卖点什么

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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这几天把新的玩法,新的画面还有一些特效什么的都做了,论文也差不多写完了。……回过头看,很多东西在之前的时候都做的复杂了。……之后主要是关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

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发起:Ricky 任何人好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/……微信: 18408267071联系我之前,请先确保自身满足以下几点要求:1.对于项目实现有着清晰明确的思路……Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网

SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

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Ryder:我现在是维塔的一名关卡设计师,算上在维塔的培训期的话快三年的时间了。……因为温影的实战比较多的,自己也亲手制作过游戏,可以说对游戏制作的全流程一定的了解和熟练度,维塔一些流程和学校走的是非常类似的……Ethan:毕竟在游戏行业里面,只有项目才能知道学到了什么,而温影则是投入整个一学期的时间来项目

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是电影叙事研究的……无有时代: 支持支持,加油加油,有心无力的人冒冒泡~ dougen: 很感兴趣,但是我英语不怎么好,有什么硬性要求吗……dougen#2 最近翻译了一批文章,发现国外游戏研究已经蛮多的了,国内还没有,也是刚有这个想法,目前没要求

compass:寻找合作者

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我自己5年unity手机游戏开发经验,主要负责策划,兼任程序,现在想再找一名程序大佬,一名美术大佬,……对合作者的要求就是能够出色完成对应的工作,在杭州,这样可以一起工作。……场地还有吃住什么的我都可以想办法解决。兴趣的话请和我联系

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商全面的审视了。……,他Base哪里,他一个什么样的团队。……即使了发行商,玩家社群运营在有余力的情况下,也务必自己,这是你积累原始粉丝,了解一手反馈的最重要渠道

版本:Early Access


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