成就机器(Achievement Machine)

indienova.com/steam/game/851000

每一次新点击都会给你带来另一个成就。……一项秘密成就你认为事情会这么简单?为了获得一个秘密的成就,你必须尽你最大的努力。……让我们看看你是否幸运地解锁它!

小组帖子:LD48求队友

indienova.com/groups/post/100214

发起:iluvrachel 我是即将入职的一名策划,然后本身是计算机硕士,三即将毕业正好有时间。……所以本身可以策划+程序(不过Unity荒废了一年多),美术苦手,之前solo过两次Jam,虽然作品很是简陋

世俗骑士:盗版将如何影响游戏销量?

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并不会给出一个立场明确的结论。 写在前面这篇文章旨在分析问题,给出思考过程。……并不会给出一个立场明确的结论。如果盗版会减少游戏的销量,为什么?……这个游戏常常打折

vincentely:《七夜:救赎》开发日志14

indienova.com/u/vincentely/blogread/28762

六月份开发日志 六月份各项工作仍然稳定有序的进行,目前逐渐把目光转移到文字细节、音频设计两方面。……主要指从程序层面确定整个游戏的技术方案,从设计层面确定项目的内容并完成基本游玩流程验证;制作生产阶段:在基本完成技术预后……目前整个项目处于技术预&原型验证的收尾阶段,在这个阶段,大体上的技术框架及方案都已基本完成

樱花异世界冒险 3(Sakura Isekai Adventure 3)

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腼腆又内向的亚纪总是担心自己会给这个队伍拖后腿。……作为一个存在几百年,甚至上千年的独特种族的一员,没人知道菲奥雷有多少岁,甚至不知道她来自哪里。……她对露娜有什么邪恶目的,亚纪能够挫败她的计划

isyume:清华IMDT 2021年6月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/28765

没课真好,但上班真累。……结课以后休息几天就开始实习,我是在鹅的一个在保密项目组。……却发现这样一来它就失去了付费点,那也就根本没有做它的必要了,因为不符合商业游戏的逻辑←_←难道就没有站着挣钱的方法

z:没错,这是一个游戏的开坑贴

indienova.com/u/turix/blogread/12069

我们开始做游戏。说起游戏,我最开始接触游戏的时候.....……一开始我们使用的是cocos2dx来进行前期开发的,但随着对cocos2dx的深入使用,我们最终决定,优先完成一个自引擎……那不管怎么说,现在我们有一个像样的自引擎,并将自己的引擎搭载在cocos2dx之上,这样我们之前用cocos2dx

我16岁辍学做游戏!

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本游戏设置辍学和高考进大学后创业两条线路。希望各位有志于制作独立游戏的玩家可以选择正确的道路。……甚至不得不去从事体力劳动来维持生活正确的游戏开发道路通过考上大学,进入游戏公司,积累人脉和资金

小组帖子:indienova 游戏美术 Portfolio 功能即将开始第一轮测试

indienova.com/groups/post/33431

indienova: 测试开始前会给大家增加权限,请各位等候私信通知。……崔世哲: 申请 HcAndersen: 请问现在申请还来得及?……indienova: @HcAndersen#15 已经看到您的作品,很棒!

思想轨道(Tracks of Thought)

indienova.com/steam/game/1487630

乘客们都患上了可怕的健忘症,这促使大家踏上了自我发现之旅,而你的性格决定这趟旅程。……从🕷️害羞的蜘蛛到真正的蜂王🐝,你遇见的每个角色都会给你留下深刻印象。……这需要逻辑和推理?需要你敏感并关心他人吗?需要你鼓舞人心、魅力四射

版本:Early Access


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