LeeTGame:开发独立游戏的成本?隐形费用?

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开发独立游戏需要多少钱?这个视频和你分享一些想法。我每周分享游戏开发幕后故事

顺子:GMS2中JSDoc注释的使用

indienova.com/u/lazyeo/blogread/5064

// is_same_object(id, object)if argument0.object_index……object_index一致,我们像下面这样来调用这个脚本函数:if is_same_object(id……The unique instance ID value of the instance to check

orochi2k:这一天,所有的那些石器时代融为了一体。

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30645

id=27338764702005年到2020年改成了更像那个网游样子: https://steamcommunity.com……id=27890207922020年上STEAM又把那个网游资源全换成了原创资源并且讲述一个全新故事版本……这是从那个年代至今还在不断更新游戏。在漫长岁月中,总有些事情是永恒不变存在

小组帖子:[C2Buildozer] 在安卓手机上,将C2游戏打包成安卓APK

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id=ai.agusibrahim.c2b 作者提供范例以及插件等C2BAssets:https:/……pan.baidu.com/s/1migIgUs 使用教程:在Construct2中将作者信息栏填写完整(ID……怎么

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

然而从简短影片中我们可以了解到这次场景将从之前雪地转移到沙漠。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html

trombe:UE4中 FName FText FString的区别

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FName是ID的作用,作为标识使用,不应当出现在其他地方使用。……存放转换为FText文本是无法在本地化时被自动收集。……总结一下:FString 字符串FText 文本FName ID

会员:RabbitZ

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真实游戏玩者,音乐游戏玩家,假的工程师。 Steam:兔兔那麼可愛

Alexwine:背景音乐、主题曲、宣传视频配乐制作(200起)

indienova.com/u/alexwine/blogread/24582

最近空了一些时间,可以承接大家BGM制作几首风格和类型比较杂曲子放在了网易云Alexwine这个账号里……id=81214325根据风格、配器数量、商用程度定价,价格白菜,一分钟200起。……id=81214325根据风格、配器数量、商用程度定价,价格白菜,一分钟200起

Alex9:背景音乐、主题曲、宣传视频配乐制作(300起)

indienova.com/u/alexwine/blogread/22372

最近空了一些时间,可以有偿承接大家BGM制作几首风格和类型比较杂曲子放在了网易云Alexwine这个账号里……id=81214325根据风格、配器数量、商用程度定价,一分钟300起。……id=81214325根据风格、配器数量、商用程度定价,价格白菜,一分钟300起

Montecrypto: The Bitcoin Enigma

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Montecrypto:“The Bitcoin Enigma 是玩家选择和合作一个实验,与其他游戏不同……,它不仅具有吹嘘权利,也有在真实世界价值。……玩家愿意分享多少钱,他们能够妥协多少,谁会要求进入 Montecrypto 最终保险库?

版本:Early Access


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