夕:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/u/soytest/blogread/4007

失踪人口汇报 个人游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……制作人陷入了一个尴尬的境地,为苟活把理想给扼杀

心灵检查点:沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈?

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-why-game-devs-suck-at-taking-feedback/

你最近开始游戏了,并且已经了解了一些开发的入门基础。……但是就和大多数开发者一样,对于处理反馈,你不怎么在行。……如果你想增加制作出"成功游戏"的机会的话,有些东西你是必学的

德克萨斯机甲(Tex-Mechs)

indienova.com/steam/game/1062070

驾驶机甲穿越在德克萨斯的土地上,击败那些异形虫大军。……卡通渲染的艺术风格和外星殖民地设定 原创音乐声明: Tex-Mechs 是由SMU Guildhall发行,Studio Aces制作的游戏

西州除妖记(Fighting Monsters In West Province)

indienova.com/steam/game/3262260

《西除妖记》是一款横版动作类游戏。……你不是一个人在战斗,局域中的好友会与你并肩作战。《西除妖记》是一款横版动作类游戏。……你不是一个人在战斗,局域中的好友会与你并肩作战

达喀尔沙漠越野拉力赛:美国巡回赛(Dakar Desert Rally - USA Tour)

indienova.com/steam/game/2173110

在拉力赛和自由越野模式中,探索全新的大型开放世界地图,地图中的景色取材自北美的各种标志性地标,例如亚利桑那大峡谷……你可以在占地256平方公里的广袤地图中看到各种壮美景色,这些景色取材自北美的各种标志性地标,例如亚利桑那大峡谷……美国巡回资格赛(3个赛段)– 黄石公园拉力赛(4个赛段)– 内华达沙漠拉力赛(4个赛段)– 亚利桑那大峡谷拉力赛

达喀尔沙漠越野拉力赛:美国巡回赛(Dakar Desert Rally: USA Tour)

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在拉力赛和自由越野模式中,探索全新的大型开放世界地图,地图中的景色取材自北美的各种标志性地标,例如亚利桑那大峡谷……你可以在占地 256 平方公里的广袤地图中看到各种壮美景色,这些景色取材自北美的各种标志性地标,例如亚利桑那大峡谷……美国巡回资格赛(3 个赛段)– 黄石公园拉力赛(4 个赛段)– 内华达沙漠拉力赛(4 个赛段)– 亚利桑那大峡谷拉力赛

小组帖子:克苏鲁游戏化

indienova.com/groups/post/840

kp自己来控制流程 而不是做成线性,想都想过了就是不知道怎么下手 suiliuty: 战棋就不要想克苏鲁呼唤那样的了……用简单的制作工具的克苏鲁神话题材小游戏也并不少。其中甚至有RM2000的(根本不能编程)。……qazwsx541150480: 怎么跑呀 laozhongyi: 我是新玩家,能告诉我群有活动吗

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.1

indienova.com/u/thereisen/blogread/23423

虽然去年就开始学习制作游戏,但是的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着写日志……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……,只保留了自己当时画的一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品

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