indienova.com/u/kierra/blogread/35749
关于虚幻引擎教育合作伙伴项目Unreal Academic Partner Program认可那些致力于提供高质量教育机会的大学和学校……曾 在 HTC Vive 参 与 开 发 VR 项 目《KingdomSlicer》 和《Jenga》……他目前在心动网络担任执行游戏设计师。他还在上海温哥华电影学院教授关卡设计和游戏设计
indienova.com/steam/game/1674340
《仙侠世界2》是巨人网络旗舰品牌之一《仙侠世界》系列的第二部作品,同时也是巨人网络首款全境飞行仙侠巨作……《仙侠世界2》是巨人网络旗舰品牌之一《仙侠世界》系列的第二部作品,同时也是巨人网络首款全境飞行仙侠巨作……在享受飞行的过程中, 玩家也不会有任何体力的限制与地域的束缚,想飞哪里就飞哪里,想飞多高就飞多高,就是那么畅快淋漓
indienova.com/game/the-swords-of-ditto-mormos-curse
玩家可以进入已经调查过的地牢中再次获得所有的物品,甚至想什么时候进入地牢就什么时候进入。……游戏中所有的支线任务可以不做,也可以无限做
indienova.com/steam/game/1110690
用推理与论辩深入中国式教育的痼疾,以华丽的证据链条击破奇妙诡谲的谎言!……与性格各异的美少女和同伴一起,揪出说谎的同学、失格的教师和残暴的家长,打碎钳制着学生的教育枷锁。……用推理与论辩深入中国式教育的痼疾,以华丽的证据链条击破奇妙诡谲的谎言!
indienova.com/steam/game/2855500
在这款经典的教育生活模拟器中生活、学习和竞争!……在这款经典的教育生活模拟器中生活、学习和竞争!……[/b]率先实现四大目标:财富、快乐、工作经验和教育
indienova.com/game/dream-solutions
这我看完《梦的解析》有感而发,创作了这款游戏。……只有剧情和迷宫~读书有感而发的问题:梦究竟对一个人来说意味着什么?而我们通过梦又能知道些什么?……我当初认为:对梦的探寻和迷宫中行走有形似的地方“梦总是不知道从哪里开始的,基本印象深刻的是结尾(醒来的那个时刻
indienova.com/steam/game/1607200
这是哪里?自己是谁?现在是什么时候?完全没有印象。这间房间只有两张床。……海斗得知,自己的职责是做梦,做三个宛如故事般演绎的梦。于是,他与世凪一同潜入梦的世界
indienova.com/game/gentoo-rescue
- 300 多个多样化的手工关卡,简单、富有教育意义,但欺骗性地困难。……- 一个互联的谜题网络,带有基于物品的进展和元游戏的扭曲
indienova.com/steam/game/936070
传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候做”
indienova.com/steam/game/1658870
满足村民的需求,教育他们并考虑需求划分更多土地。 吸引更富有的人,以触发更富裕的房子。……建立学校和图书馆来教育村民。增加人口以解锁公用事业。吸引受过教育的人建造更具吸引力的房屋
版本:Early Access
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