indienova.com/u/gnemnij/blogread/11265
劣势:万智牌更贵我身边有一些玩家,他们对万智牌有兴趣却又选择保持距离,最主要的原因就是万智牌“太贵”,……这里是我研究了网上的信息之后得到的一些观点。……可是我一直不太明白为什么威世智要以每年一作的方式经营DoP这个产品线
indienova.com/steam/game/2934220
挑选、放置各类市政厅和高塔,打造你的专属构筑,实现最大化的破坏力。……至于建在哪里、建什么、什么时候建,都要依据每局的实际需求进行策略性规划。- 奋起自卫。……从一系列独特市政厅中选出心仪的那个,继而布置弓箭手前哨、死灵法师高塔,甚至连口吐烈火的巨龙都能为你所用
indienova.com/groups/post/103839
所有投资花销都由我出,你只需要抽时间开发即可,不影响正常上班或生活;ui模型等后期可以外包或另外找;……再考虑一起做不做;本人坐标广州,有广州的兄弟也可线下约谈。……Atgyga: 我有一款SLG+MOBA的游戏详细方案,有兴趣聊一下吗?加你Q了!
indienova.com/groups/post/100405
发起:Colin 平时不太看taptap,结果今天翻了老农的页面,真的是人多嘴杂,做运营不容易,只管理豆瓣小组的我简直可以约等于没见到什么奇葩……“Platforms Aren't My Friends,用户没有责任去维护社区的健康” ⬅社区运营大概都不会喜欢我这句话吧……Colin: @sdj大傻#1 抱抱老铁,这个真的很难办,除了删除不看没啥好办法
indienova.com/game/cramped-room-of-death
“比萨迪”的党羽,还要小心回避裂开的地板及尖刺陷阱等重重难关。……・共 12 种陷阱及障碍物,想办法回避危险前进吧!……房间里也许有宝藏!?・共 12 款角色服装可自由变装,打开宝箱收集新服装吧!
indienova.com/u/utaplus/blogread/23076
而明概率的好处在于玩家知道,抽多少次必然有SSR,但是在概率重置时或不必出的时候抽卡的兴趣不高。……,或者针对抽取次数,设计出多层掉落卡池,每次从不同的组合卡池选取具体的卡牌。……此外,卡牌游戏是一个需要大量维护和运营的游戏
indienova.com/groups/post/38335
而明概率的好处在于玩家知道,抽多少次必然有SSR,但是在概率重置时或不必出的时候抽卡的兴趣不高。……,或者针对抽取次数,设计出多层掉落卡池,每次从不同的组合卡池选取具体的卡牌。……此外,卡牌游戏是一个需要大量维护和运营的游戏
indienova.com/game/crimesight
玩家将不得不决定他们可以信任谁,因为他们试图推断出真相。……2075 年的伦敦,一个可以预测严重犯罪的时代,这要归功于一个利用网上收集的数据开发的分析程序。……这一令人震惊的发现让系统的设计师们没有什么选择,只能采取行动
indienova.com/u/jiongsmith/blogread/3611
“哧溜——哧溜——”——看样子我还有很大的进步空间啊,思想还是被限制的挺严重的,饿了就什么正经事都想不了……“姐,没事,有我呢。”“你?抽烟熏死他?你可以试试把烟雾弹的烟都吸进去。”……呼……这边也真软化……还更热乎……比我的脸还热……“啧啧啧,瞅你…样,你出…半天还…带手机,我给……过来
indienova.com/game/the-store-is-closed
独特的设置- 探索一个无尽的世界,充满了不同的部门,如展示厅、咖啡馆和仓库部分。……由于工作人员不善言辞,你需要自己想办法解决这个问题。……- 发现商店的起源,了解 SCP 基金会在他们的地下掩体中做什么。- 你并不孤单
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.123 秒(地球人时间)