小组帖子:[GGJ2017][广州天河_22组][萌新][FATE/WAVE]

indienova.com/groups/post/980

未定队伍人数:4所用引擎:Unity ylion:讨论记录:刚开始有跑酷,解密方案然后又有卡牌,草稿还有跑酷影子后面决定是卡牌了……卡牌原型 ylion:然后美术给出了主角原型 卡牌主角??……第二晚合照第一晚不知道要做就没拍咯 ylion:队伍组建第一天由曹同学程序和王同学音效(大学同学)找了个网上的美术

绿色能源(Green With Energy)

indienova.com/steam/game/890890

这是一进行设计、测试和构建电网项目电力工程师轻松游戏。……你将评估地区特别需求,并设计充分利用你周围元素的解决方案。……如果你是教师或学生,并有兴趣接收教育版,请通过我们的网站联系我们

whiteblack:論FTL的經典模範與後繼的分歧表現,以Convoy和Space Rogue為例

indienova.com/u/zxp930603/blogread/2337

縱使刻意拿Convoy與FTL相提並論,這遊戲仍然在rogue-like遊戲圈中,佔有一席之地。……Convoy除了受這幾遊戲影響外,它還有不少像高科技策略遊戲地方,比方它開戰的電子雜訊音效、還有指揮戰車移動紅色箭頭圖標……總體來說,Convoy點,與其說它沒有模仿FTL得很出色,不如說它融合諸多遊戲特色,作為一陸地上

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - 新版世界觀

indienova.com/u/avatar996/blogread/3849

各國重要地標、軍事要地和核廠皆被核彈毀滅,核能大量外洩,進而引發恐怖核生化變異!……人類也躲過核生化變異和寄生蠅肆虐,體內高輻射量,導致各種疾病爆發,被寄生蠅感染大腦逐漸受蠕蟲控制導致衰亡……殺敵分數累計,殺越多分數越高,無限挑戰。2. 橫向和縱向地圖,冒險時有不同感受

小组帖子:程序为爱发电找团队

indienova.com/groups/post/103032

发起:from1874 背景介绍:我在广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌买量游戏商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职做点快乐事……,自认做主程也许效率不高,但是解决一般问题一定是可以一些期待:对各类游戏涉猎广泛,尤其喜欢2D游戏,……还有一部分用户数据职能 不是那么猛猛男: 大佬好,有兴趣来开发一2d像素横板射击大乱斗游戏吗 黑客

牧师(Kapellmeister)

indienova.com/steam/game/1909090

解决难题。 不要忘记检查相机; 有人在跟踪你。……游戏还要求您以某种方式行事,保持隐秘和谨慎,或者只是完全冻结在原地并等待再次移动许可(,不是那个游戏……其他东西需要维护,这样你就可以继续你正在做事情。不过,你没有世界上所有的时间。最好找个地方躲起来

路人奕:Game 黑暗靈魂 III

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《黑暗靈魂III》 《黑暗靈魂III》是一由日本子遊戲公司From Software製作動作角色扮演遊戲……,亦是《黑暗靈魂》系列第三部作品,於2016年於Microsoft Windows、PlayStation

ErivRan:画之谜(Draw Puzzle)试玩repo

indienova.com/u/erivran/blogread/2965

+ 框架很棒,有成为一具有挑战性“成就神作”潜力。- 目前给出的玩法缺乏深度。……菜单、四周装饰都用了虚化边缘和背景效果,但实际图中,用白色实线+实黑色背影,很难看,而且和菜单风格统一……模式就解题方式来说——从数值少开始连接、从狭窄局部空间开始连接,这个思路是整个游戏通用诀窍,且能解决所有问题

杉果娘:杉果日报:宫崎英高《艾尔登法环》获科隆游戏展五项奖项提名

indienova.com/u/ceasia/blogread/29182

已知该网站向 《命运2》玩家提供自动瞄准功能,帮助玩家“准确”瞄准并击杀敌人;以及透视及全图功能,……根据外媒The Gamer报道,在任天堂官方网站上,玩家们现在可以看到这三部作品文件大小,其中《宝梦传说……,但是从目前官方给出的预告片和演示视频来看,珍钻复刻材质和建模水平似乎是比《宝梦:剑/盾》差很多

战姬拉斯蒂尔:无限的迷宫城(Rustil: Eternal Labyrinth Castle)

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开发:神ゲームズ。发行:KTMG LLC。……这是一爽快感十足 Roguelike 动作游戏。……■ 在线对战 此外,还有与世界各地玩家在线对战模式!

版本:Early Access


总页数:50


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