机械大师(Robot Master)

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《机械大师》是一通过自主编写机器人AI来挑战关卡游戏,游戏玩法比较独特,不过作为一个程序猿,这种灵感也是得益于平时工作……排关是游戏重要内容,同时如果有更多精力,我们会想办法去丰富游戏故事性。……2.更多极具特色机器人,机器人数量会不断增加,性能和造型各不相同体会不断加入到游戏中

房间(The Room)

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《未上锁房间 The Room》是一由 Fireproof Games 推出经典 3D 密室逃脱类游戏……,为你带来一段充满创意,离奇古怪旅程,旅程里有唯美的场景,有危险陷阱也有神秘氛围,当然少不了引人入胜谜题……游戏主角在一个封闭房子里醒来,然后想尽各种办法出去,随着剧情深入,也许,更大阴谋就会浮出水面

Colorful Snake

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这是一另类游戏,主角从开始虚无中开始对五种颜色产生无限兴趣,从而开始了一场不可思议神奇之旅。……,能产生无比强大破坏力量;最后发现新大陆,每块新大陆又与各种颜色相互联系,产生各种奇妙化学反应,当然还有每段冒险都少不了的关主……从开始构思这个游戏是本着从最简单的步骤开始,好让我能更快地进入项目状态,所以用了几个颜色直接开始了基本元素设计

矮人通天塔(Dwarven Skykeep)

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《矮人通天塔》是一集基地建设、塔防与卡牌管理一体像素策略游戏。……在寒冷冰雪时节,你需要想办法为塔楼提供热量;在沙漠中驾驶一辆搭载塔楼火车;利用“悬浮装置”让你塔能够在空中飞行……;以及要归还被黑暗吞噬太阳,在 阴影世界中穿行

小组帖子:美术设计出身的著名制作人都有哪几位?

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#3 似乎都不会…神谷盛治程序是大西健太郎…以撒程序是Florian Himsl,肉孩程序是Tommy……),漫画师转型 http://www.gamelook.com.cn/2018/04/327407其他关于他文章……,记得网上还有另外几篇,想了解故事可以去找找看

小组帖子:视觉小说(AVG)开发难点?

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感觉要做好一(没什么游戏性)视觉小说类游戏,真的很困难。……1.小说(文字交互)本以为容易,结果发现是真的困难。能写好一条线,并做出选项控制,不容易。……,等美术资源到位了还要考虑人物立绘动作表情与文字配合,不然游戏整体会偏干

逃离特提斯(Escape From Tethys)

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探索充满敌意环境,找到秘密升级和新武器,最后让你逃离这个黑暗,充满敌意星球…… 从特斯逃脱是一困难冒险类银河战士游戏……,设置在特偏远星球上。……只有最强大、聪明的人才能活下来

武士斗忍者(Samurai Fighte Ninja)

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武士斗忍者一格斗类3D动作游戏,制作精良,动作流畅,以日本武士,忍者和杀手刺客为主题,场景设置在一个日式风格建筑内部……,持刀武士与蜂涌而来忍者刺客发生殊死搏斗,不是你死就是我亡。……操作虽简单,但是能让玩家充分体会到打斗类游戏所带来热血沸腾,如果你想找一惊险刺激的的动作类格斗,武士斗忍者绝对是不二选择

中国式80后(The Chinese 80s)

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关于此游戏 这是一模拟中国80后小学生活游戏,我们试图以游戏形式将那段80后难忘岁月重新展现出来……随着好感度等级提高,玩家将会经历每个npc独特事件线,体会npc心里活动。最后获得丰富奖励。……丰富道具系统华华丹,大大卷,无花果,这些熟悉名字,都会以道具形式出现在我们游戏里,希望能给玩家带来一份感动

猫女(Catwoman)

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这是一剧情 AVG,全程语言。游戏中玩家选择不同,结局也不一样。……一次偶然,银得到了超级名贵宝石【翠玉女王】被偷消息。……这是一偏向剧情向 AVG,主要角色全程语言,可谓诚意满满

版本:Early Access


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