indienova.com/u/daily/blogread/36659
更新内容本次更新所新增的内容:道具系统:供单次消耗使用的道具,在楼层结束后通过“搜寻”随机获得。……系统),新的更新内容大多不会很大程度上影响游戏效果,仅做补充作用。……其他一些杂项事情的干扰和处理(内因或外因)
indienova.com/steam/game/2704930
关于盛崖小区首先恭喜你,成为盛崖小区的新业主。……如果你喜欢这里,那就请关注《规则怪谈:盛崖小区》,将它加入你的心愿单吧!……盛崖小区业主大群:193544429盛崖小区业主二群:295746928请在盛崖小区快乐生活下去吧,不要探索
indienova.com/game/quantumpulse-2a
在量子物理学刚成为前沿科技的时代背景下(注:本游戏不涉及现代“量子计算”技术),使用虚构计算机解决编程谜题……好友可不真实存在。星星不含真金材质。说明书可能在跨国运输中受损、遗失或遭海关审查。……所有通讯均通过无线电频道广播实现,所有条件运算符均检测其他芯片广播的数值- 不涉及量子计算,独特限制源于并行处理与同步挑战
indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33179
一个起点既然已经解决了碰撞逻辑,那就可以在这个理念上进行物理系统的搭建了。那从何开始入手呢?……像地面这种,并不移动,但也不能穿过的GameObject,该如何处理?……系统深化最后就是碰撞系统的构造了,CollisionSystem应当被视为一个单例,在游戏环境中持续存在
indienova.com/u/mykakaru/blogread/11875
一年多以前在公司做的一个摄像机算法,当时有点问题没有解决。……;摇杆操作方向的前方永远是当前摄像机视角的前方;正文:(注:因为Indienova本身的文本编辑原因,……,但之后远离怎么恢复原始角度,包括正向越轴(双方面对面行走直至穿插远离,行走射线与屏幕朝向呈90°角的情况
indienova.com/u/janserra
主要業務為開發及發行電玩遊戲於各大平台。……历史工作室前身開始我們是間經營超過十五年的工程公司,旗下專案超過百種,客戶多元,囊括汽車到電玩產業。……經營多年後,決定以經驗專注於電玩領域,致力開發以故事情節為主打的遊戲,其中有趣的角色、深度的情節、藝術和音樂都是不可或缺的元素
indienova.com/u/natsukodopa/blogread/33355
玩家可以使用Hiber的眼睛来切换“视野”,与游戏中的角色以及“感情们”进行互动,发现并使用游戏中的线索来解决谜题……,引领Hiber探索存在于失落记忆中的故事真相。……-----------------社团/林檎树游戏制作/剧本:悠乙封面图:锥立绘/CG:阳台行走图:電気紺茶黑白
indienova.com/groups/post/101633
(这里笔者遇到了一个解决不了的问题:滑动条右边会有个显示当前值的文本框, 玩家也可以直接在其中输入值来应用值修改……,在编辑器运行时,我们可以通过AssetDatabase来在本地处理Asset资源,但当要发布游戏时,……内容十分简陋,望大家见谅.作为一个后端工作者,即使是制作这么简单的一个UI窗体也费了不少事,甚至还存在不少问题
版本:Early Access
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