indienova.com/steam/game/3217120
電競歷史: 序章 是一款免費的 RPG 模擬遊戲,內容是關於電子競技誕生的時代。……從零開始,一路發展您的電子競技職業生涯。明智地運用您的資源和時間,培養獨特的角色並贏得錦標賽。……電競歷史: 序章》是一款集时间管理、角色发展和深度迷你游戏于一体的 RPG 模拟器
indienova.com/steam/game/945740
要是下一个轮到他们该怎么办?……但是,历史的发展速度快得你无法跟上,最开始的一些小问题最后会发展成更多的大麻烦。……向你城市的多个街区进行扩张,发现新的地标性人物和区域
indienova.com/game/magic-scroll-tactics
开发:オートリ電子, オートリ電子。……发行:オートリ電子, Gamera Game, Mediascape, オートリ電子。……变更职业后,还能学到新的技能
indienova.com/steam/game/2983630
这是老白和阿飞在2018年开发的一个小游戏,也是他们的第一款独立游戏。……我们正在开发一款新的Steam游戏《舔狗之路》,请加入愿望单来支持我们!……很抱歉我们暂时无法开发新的关卡,当初做了这个游戏之后很有成就感,可惜没有收入,我和阿飞就去做其他事情了
indienova.com/u/ceasia/blogread/30709
视线无法不聚焦于创始人神谷盛治。……而此后的下一款游戏,则是完全源于神谷盛治对《公主皇冠》的执念。……起初神谷盛治想要找卡普空帮助发行,但卡普空方面的期望是能出做出一款《怪物猎人》体量的全民级游戏,所以自然是没有通过
indienova.com/u/freemanx/blogread/25923
总结目的1.常识做一个游戏,熟悉Unity,Unity插件,初步认识游戏开发工作流,学习C#;2.催婚,知乎……知乎上有个问题“C#学到什么程度可以开发Unity游戏?”……知乎上有一个回答:游戏玩法不好,再怎么调数值都是没用的,我觉得对于我这个小demo很适用
indienova.com/u/lukeee/blogread/17705
2019年7月17上线,但这肯定还不是最后的开发日志:)希望感兴趣的朋友在steam上加入愿望单并点击关注……游戏信息Steam游戏地址(希望感兴趣的朋友在steam上加入愿望单并点击关注);Indienova日志同步地址……游戏开发很容易陷入细节中无法自拔,设置一个deadline发售日还是必要的
indienova.com/groups/post/1931
多个译本,高级“玩家”同人小说系列什么的… erufu: 同人小说,看着蛮强的 indie 新闻官: 而且知乎已经开始讨论译文风格了
indienova.com/u/wcr28192730
知乎狂魔。白天现实主义分子,晚上是梦想家。 Steam:wcr331。 微博:濯缨谢尘滓
版本:Early Access
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