游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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无论如何,我们都是想要做好游戏的中国开发者,而且相信,属于我们的时代一定会到来。……,NYU 毕业生回国之后或者创业,或者进入 Next Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里……回国发展已经成为不少朋友的选择,无论如何,我们都是想要做好游戏的中国开发者,而且相信,属于我们的时代一定会到来

黄金公寓(GoldenMansion)

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开发:大家当冇事发生。从习惯上来说,聪明的人都要上大学,而大学毕业的人都要住公寓。……我表哥没有上大学,但他有一栋公寓。我虽然上了大学,但还没毕业

小组:开放平台寻找独立、单机游戏合作(创建人:杭州顺网科技股份有限公司)

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网吧行业领导品牌,网吧市场占有率 No.1(70%),产品覆盖上亿民、10万家网吧、1000万台PC

2022“好Yeah! 大学生创意文化节”-开启夏末的幻想之旅

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大学生创意文化节是在大学生游戏开发联盟(UGDAP)组织的大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的年度决赛颁奖典礼和展示的基础上……更有年度 CUSGA 大学生游戏开发大赛的颁奖典礼揭晓本年度的优秀学生游戏作品。……除此之外,在 20 日的下午,由 UGDAP 大学生游戏开发联盟与鹰角网络共同成立的,面向学生开发团队的游戏项目创作孵化器动域游方将在现场首次公开部分信息

我的俄罗斯之旅(My Russian Trip)

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开发:Coffee-Powered Games。发行:Coffee-Powered Games。……三个有着不同梦想的迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大的冒险已经开始了.

小组帖子:超300人线下面基!出海游戏厂商闭门对接会火热

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……EYOUGAME、Avid.ly、多米玩、创酷互动、奇酷工场、BBGame、晨之科、灵游互娱、猎豹移动、乐网络……现在的手游市场,都是高手之间的竞争。之于研发,不仅需要保证出精品,同时应具备全球化的视野

心动独立游戏:这款主打视错觉解密的独立游戏,凭借什么从大学毕设走向3000万开发者的殿堂

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大学校园走向WWDC 与那些带着丰富的开发经验冲击大奖的游戏设计师不同,《笼中窥梦》是周栋、陈依佳两位开发者的第一部作品……,不少申办奖项、市场宣传、社区维护等工作由心动和Opillusion合力完成。……依凭着独到的玩法和创意,《笼中窥梦》从大学毕设走向3000万开发者的殿堂

好Yeah!中国首个大学生游戏创意文化节开放售票!

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而这里面当然还包括今年 CUSGA 大学生游戏开发创作大赛评选出的 30 个优秀复赛作品和一些此前你们曾看到……不到现场你永远感受不到大学生的游戏开发热情又多高!……飞利浦作为本次活动的游戏设计显示设备合作伙伴,为了更好助力高校大学生的游戏开发与设计体验,特意为本次活动提供了飞利浦猛腾

秋叶(秋叶|Autumn leaves)

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开发:木子工坊 。开学季的大学校园故事。秋叶是木子工坊的第二部短小故事,讲述了美好的校园爱情故事。……在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活。开学季的大学校园故事。……在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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开发:collegelife。……大学中最成功的时候当然是梦里了。马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春的小尾巴。……最后就是大学毕业典礼了

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