danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:爆破新星逃脱者·宾

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他幼时在战争中和族人走散,由矮人指挥官托抚养长大,视托为养父,亲昵地称呼为老头。……托曾经致力于将其培养为智械大师,但宾似乎只对爆炸感兴趣……随身携带炸弹就是最好证明。……5月10日公测后,宾将作为新英雄上线,可通过购买赛季手册解锁使用

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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离我立flag日志将近一年,而离《她毕业了》第一篇开发日志也将近半年,我终于三下两除五搞定了试玩版,……虽然发布一个百度也可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……结语不管怎样,拥有自己商店页面、发布试玩版并听取反馈,还是很开心很有成就感一件事情(创作快乐啊~

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

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于是在网上看了一些好的文章,统一在这里整理一下,方便自己理一下思路,同时也可以给同志小伙伴们一些分享。……你需要知道这5个技巧——作者:学院君mp.weixin.qq.com/s?……跟你聊聊怎么设计真正动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度也可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……所以就发布了内容比较多这个试玩版,觉得喜欢玩家到时自然会购买,不喜欢玩家就算你免费给他玩,他也不一定会喜欢……结语不管怎样,拥有自己商店页面、发布试玩版并听取反馈,还是很开心很有成就感一件事情(创作快乐啊~

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度也可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……所以就发布了内容比较多这个试玩版,觉得喜欢玩家到时自然会购买,不喜欢玩家就算你免费给他玩,他也不一定会喜欢……结语不管怎样,拥有自己商店页面、发布试玩版并听取反馈,还是很开心很有成就感一件事情(创作快乐啊~

死亡和税赋(Death and Taxes)

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《死亡与税赋》是一款叙事驱动独立游戏,就像《请出示证件》(Papers, Please)、《王权》(……能获得一份....普通正常...办公室工作体验和老板谈谈赚钱在蒂默掠夺商店中购买商品(?)……和镜子里自己交谈别对存在主义感到害怕千万不要让存在主义恐惧进入你心中(除非人类命运掌握在你手中

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

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这段时间没怎么写日志,但着实没闲着。……首先,整了一下商店里的购买系统,为了模拟真实购物体验,商品是放在不同货架上,而且不可堆叠,需要玩家自行去探索挑选……之后会有小摊摆摊系统,小摊物品可以讲价(讲价具体形式有可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁提雅道具屋方式

不明身份(Unidentified)

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这是一个可以不论风雨, 昼夜与那些狡猾生物作战的第一人称射击游戏, 赚取更多钱来购买更上等装备……这是一个可以不论风雨, 昼夜与那些狡猾生物作战的第一人称射击游戏, 赚取更多钱来购买更上等装备……提供:一个假的操作系统。3个地点。随机事件。随机生成生物。随机变化天气。8种武器和治疗针

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

今天还来,欢迎各位大佬指正点评。……h图真的不是小黄??……心得3:蛋糕时候一定要商定好细节,图册里明明说整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

astrorz:独立游戏销量差的原因

indienova.com/u/astrorz/blogread/36167

的第一个独立游戏《史莱姆来了》销量很差,分享一下我认为原因。……现在,不光是独立游戏销量差,做什么都难赚钱,有时候停下来思考,也是一种好的选择。……最后,我想说一句非常玄学的话,如果你看到都是假的,或者说,你看到只是别人想让你看到,你会怎么想?

版本:Early Access


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