indienova.com/u/lowp/blogread/1102
下一步是创建一个新的行用程序。……并运行该工具,如下图 :Name, Package, Game Class, 和Destination字段与旧版本含义相同……可以遵循以上步骤7 到步骤9,将项目导入到Eclipse中,然而,为了访问Gradle插件的特点,你导入的方式与之前完全不同
indienova.com/u/imdjs/blogread/11454
这里总结用简短的例子,描述一下blender的addon 怎样编写: 这里总结用简短的例子,描述一下……Menu", icon="OUTLINER_OB_ARMATURE");#画出下拉菜单界面 #////注册插件……unregister():分别是注册与注销函数
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/9375
今天简单介绍一下Mapbox和最后做出来的效果。……背景,收费,平台Mapbox是一个由一家美国公司开发的地图插件,部分使用Mapbox的公司包括Snapchat……听起来很麻烦,但是官方实际上是提供了详细的步骤,网址在:https://www.mapbox.com/
indienova.com/game/skopje-83
《斯科普里 83:湮灭前夕》是一款融合轻度肉鸽与开放世界玩法的漫画风第一人称射击游戏。……在求生的同时与时间赛跑!玩家需要限时七天内解除由数个能量塔形成的穹顶,让外界支援进入城内。……《斯科普里 83:湮灭前夕》采用独特的漫画风格打造末日中的斯科普里,这个充满视觉冲击力的世界
indienova.com/u/oncle/blogread/3165
要进一步了解 UE4 中新增的任天堂 Switch 完整功能范围,开发者现在就可以注册并加入虚幻引擎社区……新任天堂 Switch UE4 讨论区如前所述,UE4 论坛现在为经过批准的开发者提供了一个新的任天堂……适合定制被许可方(Custom License)的其他资源Epic Games 向持有定制许可条款的公司提供了专门支持和直接引擎代码存储库访问权
indienova.com/u/justus/blogread/11036
Godot 3.1中引入typed GDScript新特性,可以静态指定变量类型,对于用户自己定义的脚本类型……,可以用本篇提到的方法进行注册。……通过在关键字class_name后面添加类名的方式,你可以给一个脚本命名并且将其作为一个类型注册到godot
indienova.com/game/guild-wars-reforged
欢迎来到泰瑞亚 与强大的英雄并肩作战,对抗横扫阿斯卡隆的夏尔战团,在凯宁城的街道上与敌对帮派作战,或是骑着巨努多地虫……新瓶盛醇酿的经典 MMO 游戏 加入和迷雾一样古老的社区。……选择盟友:与其他玩家组队,与可靠的 NPC 亲信合作,或是招募可定制的英雄,带他们加入策略与趣味并存的战斗中
indienova.com/game/yeon-oh-and-seo
成功与失败、爱情与友情、梦想与现实。在这期间我们选择的故事。正式开始痴情浪漫互动游戏。……现在让我们开始新的人生吧。 简介 “那边的情侣们!!在学校请克制一下。”浦项工大毕业班的代表情侣。……既是大学生又是制造机器人的创业公司《Polaris》的代表延吾
indienova.com/steam/game/3873150
让我来介绍一下世界上第一个也是最好的防止 3D 晕动症的叠加实用程序!……叠加叠加 on/off(可注册热键)3 种形状 - Flag、Square、Triangle4 种宽高比……)4 种颜色 - Red, Green, Yellow, Custom(可注册热键)不透明度滑块 (0
版本:Early Access
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