阴影:字符冒险(ASCII of shadow)

indienova.com/g/decadr

windows.h的库函数欢迎玩家改编源代码打什么游戏,打高尔夫啦目前代码已经接近6000(较为难读)欢迎佬优化游戏开发贴吧链接……你问我如果我的程序不开多线程怎么播放音乐?……都白嫖了咱还能谈钱吗 游戏特性: 纯c的游戏了解一下 开发团队: 善恶核心 - 程序 美工 策划

小组帖子:求树状剧情写作工具推荐

indienova.com/groups/post/101044

发起:ID正在酝酿中 在和伙伴一款galgame游戏,之前的写作工具(主要是普通文档和表格)用起来觉得思路不太清晰……不建议一下就太多分支,非要写的话就先把主线剧情理清写完整,然后再一条一条分支。……CatHere: xmind不就好了 Chensey: 不知道你的具体需求和实际的应用场景怎么

疯王子:【??梦】疯王子的人文观察之黑山佬妖

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7735

黑山佬妖是我给INDIENOVA老板高大勇的外号,其实跟他并不熟,这篇文章估计也只能写出很浅显的一面……作为网站之主,公司老板,还要自己网站的程序,想想竟然有点心酸。……那个时候制作FLASH的人,才是第一批UP主,技术

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885

别人的游戏怎么做一定有他的因果关系,这个系统是否可有可无,如果没有会发生什么,多去思考为什么。……阅读别人的东西找到有价值的点,也是一种学习能力,那种看到文字一大段就看不进去的人,还怎么写文档,看文档啊……给反对意见:A:我觉得这样不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样不好。B:不好在哪里

鸣心工作室:《生命法则》测试通知及致歉书

indienova.com/u/fxqmouse/blogread/20721

每局玩家可以收集到一定的基因点,基因点用于激活天赋属性(此天赋属性为永久),每局可以2个天赋,玩家自由选择搭配……拾技能也是通过该按键。……(目前临时设定了拾果子等 直接获得体力、护甲、经验,并且没有设定拾限定的种类,未来会进行限定,如草食生物只能拾果子

分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/indie-game-development/sharing-of-various-development-tools-that-i-use/

确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么用。……美术与美工工具PaintToolSAI很好用的绘画软件,花钱的。操作设计令人上瘾。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了

小组帖子:不如讨论一下9月准备做点什么吧

indienova.com/groups/post/675

网站上的mini LD70,准备学习一下Unity,以前参加GameJam都是C++加上一些简单的库直接的……初步的想法是做一个简单的rpg,里面的随机部分都是由6面骰子驱动,但玩家可以提前看到未来N次扔骰子的结果,以此来决策……还没开始弄,本月就打算做出个核心的原型看看玩起来怎么

60KGameStudio-Mark:《ARO: 穹顶之境》——(开发者日记02)

indienova.com/u/pplloo0011/blogread/37732

你就是单纯地走、打、钻进不知道通往哪里的洞,结果突然之间,你对这个世界的理解就慢慢串起来了。……这篇日志其实也不是要把《空洞骑士》神格化(虽然它真的很强),更多是分享一下我们在剧情时的想法——如果一个世界能靠自己……欢迎留言讲讲你们喜欢什么样的故事,我们后面日志的时候也可以围绕大家的兴趣继续聊!

Supreme:BGM制作第二课

indienova.com/u/w1428381782/blogread/11697

毕竟这些都是别人国家的具有代表性的器乐那么我们确定好了以上这些就可以创作了我们可以用三味线当做主线旋律,太鼓来打节奏,不过在这首阴阳师的音乐里他的太鼓只是作为点缀其次我们并可以用弦乐来辅器……接下来我把视频发给大家另外,视频下方会有工程文件的链接啊可以下载下来研究补充一点,有人会问我你就用文字这么这么我们学啥啊到底……音乐创作的本身不在于怎么教你,创作的灵感也不来源于我的教学中在于你自己我只是能交给你怎么去运用这些器乐框架

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888

是多向性的、多重化了的、多种意味的意义。游玩者的体验在消失在之中。……又可以分为两种核心核心的类型:古典型的。这种,意义在于揭示意义、交代背景、说明起源、铺垫趋势。……浪漫型的。情绪、主旨、内涵、美感在这种中得到张开和呈现

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)