鹿飨之刃(Cervus Blade)

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Blade(鹿飨之刃)》是南加州大学(University of Southern California)的研究生毕业设计作品

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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助战精灵 ★ NPC事件 / 记忆系统 ★ 势力 / 任务 ★ 世界地图 (包括地区地图) ★ 游戏信息查询

小组帖子:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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超巴:Paako 日志1

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A game called Paako 是我在南加大 IMGD 游戏专业研究生的毕业设计项目,是一个横板跳跃为基础机制的……毕设这样一个对未来找工作也可能没有帮助,但因为很喜欢所以决定继续做了。但仍不能消除就业困难的不安

NYU Game Center 研一秋季学期总结

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的学院派背景,尽管后者在就业上优势更大开销也相对便宜,但正如我在面试时对 Naomi 教授说的那样,技术哪里都可以学……所以首先介绍一下 Game Center 研究生项目的课程结构。……);换句话说,研一上学期属于通识教育,奠定了整个研究生项目的基础

在时间的尽头等你(Waiting For You At The End of Time)

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这是一个很轻量的短篇小说,玩家是一名学生,在其研究生的科研项目实验中发生了意外,导致他陷入了时间谜团之中……玩家是一名学生,在其研究生的科研项目实验中发生了意外,导致他陷入了时间谜团之中

狐一:我带着我的独立游戏《超越梦境》来了

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我曾经是一名撇脚的手游策划,也曾经是一名广告运营,现在我是一个研究生在读的学生仔,但是我一直有一个梦想就是制作属于自己的游戏

刺穿竞技场(Tsukisas Arena)

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还有教授研究的对象,那些身份不明的小鱿鱼们......如此,你的匪夷所思的研究生活开始了,各种事情会从各个方向牵扯你

一个叫Paako的游戏(A Game Called Paako)

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游戏讲述了一个游戏专业研究生如何完成他的毕设项目:《一个叫Paako的游戏》

In Between All Times

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In Between All Times》是一部电影视觉小说,讲述了一名研究生在超现实的未来星空中寻找目标和身份的故事

版本:Early Access


总页数:50


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