西部狂沙(Bounty Killer)

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这是枪定生死的战斗!联机PK:嫌弃AI太简单?要和别人比一比?……组建你的匪帮,打家劫舍,成为老西部的方霸主。……这是枪定生死的战斗! 联机PK:嫌弃AI太简单?要和别人比一比

最后的营地(The Last Camp)

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“《最后的营地》:在尸潮尽头,守护人类最后的火种”《最后的营地》是款俯视角末日生存战略游戏,将硬核塔防……智慧尸潮系统:遭遇会学习的敌人——记忆者会绕开上次死亡的陷阱路径,蜂巢母体在死亡处孵化虫群丧尸,而仿声鬼会模仿人类呼救声诱杀你的搜救队……当最后座发电机熄火时,你点燃的火把能否照亮文明的黎明?

栖云异梦(栖云异梦)

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次午后,主角方哲收到了个包裹,其中的线索竟指向失踪多年的母亲。……..玩法交流&BUG反馈问题反馈及玩法讨论请加入官方QQ群:734117642或Mail至官方邮箱 kf……·独特的岩彩美术,传承新国风文化游戏使用了特别的仿“敦煌岩彩”的美术风格,“岩彩画”是中国古文化艺术的结晶

Skul:英雄杀手(Skul: The Hero Slayer)

indienova.com/steam/game/1147560

背景与之前样,人类这次也开始袭击魔王城,与之前不同点是,除了冒险家以外,还加入了些勇士和帝国军,成功的袭击魔王城而崩溃的干二净……每个都有固有的组合和技能,其特性都不同,可以选择适合自己风格的动作。……他们是群希望打猎你而成名的贪婪的青年。你还是劝告我加入派对比较好...谁会输赢要比一比才会知道的!

skul英雄杀手(Skul The Hero Slayer)

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背景与之前样,人类这次也开始袭击魔王城,与之前不同点是,除了冒险家以外,还加入了些勇士和帝国军,成功的袭击魔王城而崩溃的干二净……每个都有固有的组合和技能,其特性都不同,可以选择适合自己风格的动作。……他们是群希望打猎你而成名的贪婪的青年。你还是劝告我加入派对比较好...谁会输赢要比一比才会知道的!

小骨:英雄杀手(Skul: The Hero Slayer)

indienova.com/game/skul-the-hero-slayer

背景与之前样,人类这次也开始袭击魔王城,与之前不同点是,除了冒险家以外,还加入了些勇士和帝国军,成功的袭击魔王城而崩溃的干二净……每个都有固有的组合和技能,其特性都不同,可以选择适合自己风格的动作。……谁会输赢要比一比才会知道的!

树册:机器开始梦游

indienova.com/u/15361247966/blogread/11331

你是否有过这样的经历:在玩个游戏的过程中感到无法理解个游戏的内容或表现形式,转而抛弃对游戏的内容或表现形式的进步理解……稍微举个例子:部解谜游戏里出现了个打乱的魔方,你有机会可以把它扭转还原了,或者你也可以跳过这步。……2.仿象游戏本体讨论的关键词:仿象,模仿,机器。3.待续...

indie 新闻官:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

indienova.com/u/news/blogread/4451

原任天堂社长岩聪之前就担任过HAL研究所的社长,带领团队开发了《气球大战》。……游戏已在日本发售,售价480日元,App Store 和 Google Play 均可下载。……官链接在这里

小组帖子:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

indienova.com/groups/post/1936

原任天堂社长岩聪之前就担任过HAL研究所的社长,带领团队开发了《气球大战》。……游戏首已日本发售,售价480日元,App Store 和 Google Play 均可下载。……官链接点击这里。 erufu: 好像挺有趣的

土²:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/u/doublecube/blogread/26617

可能种是比较另类的讨论游戏的方式 ★《GAMETOPIA》其实这是个是通过前期录制加视频后期制作而成的个伪实况视频短片……,完整的游戏包体并不存在,是个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种类型的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想……:《Gametopia》的灵感来源于诸多游戏影视作品,是以个第人称步行模拟游戏为主的视频短片,主要讲述了玩家和游戏中的人工智能导航在名作者创作的名为游戏乌托邦的世界中展开冒险

版本:Early Access


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