LeeTGame:【Lee哥】不忍了!英文教程没字幕?开启实时字幕,一招解决!| 游戏开发 | 英文教程

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经常有小伙伴问入手的游戏开发英文课程没有字幕怎么办?生肉实在是啃不动。……每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

会员:Juyujuyu

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此微博就是不断转发自己觉得好玩的东西,偶尔吐槽,关注需谨慎,不介意取关,因为实在容易你们的屏幕,喜欢的不一定你们也喜欢

这不是另一篇满分报告

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如果它真的存在了很长时间): 如何在保持原有口味的基础上求新求变; 如何在维系死忠的同时吸引新的玩家; 乃至于,如何不让前作铺垫而成的巨大的坑吓走新的玩家……实在不太适应整个世界陷入一阵疯狂的眩晕之中的感觉。可是,又能怎么办呢?……让我的无聊情结放在前面,这样或许后面我们能真的聊聊《荒野之息》

动动指尖做音乐

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而不只是重度音乐编辑工具诸如 FL Studio 的移植和劣化版本,使用 Figure 制作音乐的感觉基本上可以用行云流水来形容……在视觉设计上,Pacemaker 人感到自己确如 DJ,搭配动感音乐的感觉非常爽快。……就个人而言,PlayGround 对来说最值得一的是它的精神实际上与所谓的功能游戏契合,它在关于之中这么说明

potion:RunningDead终于发布了,写篇开发Review

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既然是发布的日子,就写篇日志回忆一下开发过程吧。话唠流水账叙事,只为给自己看。……然后突然灵机一动,僵尸感染后直接继续弹不就得了?场面越混乱越好。……事实上国内大部分策划的需求也都是仿某游戏的某个玩法逻辑,好一点就是去尝试罗列这些逻辑或规则

RPG为何如此难定义,又如此难进化(下):受到限制的RPG

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(叹气)而且,听好了,讨厌它们不是因为这些设计游戏显得“很蠢”,而是因为他们完全没有存在的意义。……要想提高狙击技能,为什么不让我去和游戏中的盖拉斯(Garrus)一起谈恋爱训练呢?……但是,在角色创造完成后,游戏就回到了数值的老路上

译:Celeste 和 TowerFall 中的物理

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要是各位爷有耐性看完了,嘿~ 感觉还挺有帮助,给咱个跑车什么的,心里就行。……我们前面说过了,这里一句)移动 Solid 的准备这里有点儿费劲了。……看到这里,您可能想尝试其他操作,比如 Actor BLA BLA BLA,您的想法虽然看不到,不过可能会很有趣吧

highway★:译:Celeste和TowerFall中的物理

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要是各位爷有耐性看完了,嘿~ 感觉还挺有帮助,给咱个跑车什么的,心里就行。……,这里一句)移动Solid的准备这里有点儿费劲了。……看到这里,您可能想尝试其他操作,比如Actor BLA BLA BLA,您的想法虽然看不到,不过可能会很有趣吧

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

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不过,还有不少 idea 没来得及实现,所以最终可能会做到150到200题,具体也拿不准。……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?……gif时——方块在传送点之间无限循环,永无止境地往一个方向移动,就像西西弗斯推着那块永远滚不下的石头,人忍俊不禁

小组帖子:申请添加:Sakura Succubus 系列

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1466690/Sakura_Succubus_4/ FrozenAurora: 以及三角战略的封面找到更好的了……,可是不能再更新了,这怎么办

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