我跨过山和大海,只为追寻梦的脚步

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很难说出那是一种怎样的独特冒险体验,非要说的话,宫崎骏的动漫——风之谷。……》带给了我不小的惊喜,它没有如杀出重围那紧张刺激的战斗也没有孤岛危机的画面表现,更别提帝国时代开头那让我每次想起都震撼无比的……很难说出那是一种怎样的独特冒险体验,非要说的话,宫崎骏的动漫——风之谷

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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在这个视频里,将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么办?……另外的B站游戏开发频道也来到了900粉,谢谢大家支持

茶多酚:熟练度 深渊经理2开发日志 14#

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符文工房是很喜欢的游戏,最喜欢的地方是他那个技能系统他的技能系统本身很普通,各种各样的熟练度,做某件事就会得到某件事的经验奇特的地方就是种地会得到符文球……,然后用钱/经验来换取技能等级”好像也是差不多的路数以“让玩家能轻松地以100%为目标”为目标,作为100%……完成度的核心的技能熟练度,还没想好怎么会比较顺滑

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

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对于笔而言,提供了大小,类型与角度三个选项:笔大小可以通过输入数字或者滑动鼠标滚轮来实现;笔类型可以改变笔的形状……这个选项是MortMort非常喜欢的一个选项,它的基本功能是避免多个像素的累积,它仍可能产生锯齿但会绘制变得更加方便……这个工具在目前没怎么用过,也不好去介绍,大概就是像是笔,但你画成封闭图形之后会自动给封闭图形填色

狗头:懒癌番茄钟

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00起床10:15洗漱完毕10:30从卫生间出来坐到电脑面前11:00改了改昨天写的功能11:30发自己在逛开发者社区……前段时间一直在用番茄钟,搞得也想开发一个适合自己的,觉得番茄钟最大的意义就是,在人生的一个时刻,你思考之后的……,后来开发完番茄钟测试的时候尝试在25分钟内保持睡眠,这居然多次让我安然入睡!

青羽(Youth Feather)

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突然有一天,大小姐杨海遥站在面前说——“给你钱,你给我一个电竞战队!”……到底是战队经理人,还是负责点外卖的?人手不足,还得把青梅竹马沈雨涵也拉进战队?……:The NVLmaker特别感谢:热晓、闲余、三日月、614==== ==== ==== ====企鹅交流群

滚筒洗衣机啊:【果腹情报站】揭开电器失踪背后的原因

indienova.com/u/17708075355a/blogread/29715

本来打算给各位观众老爷录更多的游戏画面,但是目前还没有比较完整的demo(摊牌了[大哭]),于是就想着用现有的一些素材……,展示部分游戏剧情,也可以老板们更好的了解我们。……(更多内容研发组不让我说啦![tv_流泪] 请继续关注我们吧!

小组帖子:讨论:哪些国产游戏能够真正代表中国文化?

indienova.com/groups/post/100623

还是比较让我吃惊的,《鬼谷八荒》好像被忽略…… virmint: @周思#2 嘛,太吾18年9月的游戏……如果是商务部发表的,可能是通过海外(Steam)收入流水进行统计的,这之中如果产品没有详细说明/软件著作权等材料……感觉类似的讨论和文章挺多的,最常的经典反例应该是三国志:中国文化,但稍微了解一些的话都知道是日本游戏

一个普通的俯视角射击游戏(An Ordinary Top-Down Shooter)

indienova.com/steam/game/3661840

相信我这个普通的俯视角射击游戏虽然普通,但是好玩就像普通的你和普通的那样在天才面前,我们都是普通的但只要用了心我们都是有趣的也许无法说服你这个游戏很有趣……没有传统升级: 不喜欢升级系统,因为这让我知道到底是自己实力问题,还是够等级

anlideer:沙雕流水账【1】过山车建造游戏(练手project...

indienova.com/u/anlideer/blogread/12091

很沙雕很啰嗦 最近想用诺娃记沙雕流水账了...微博过于沙雕csdn又太多辣鸡广告...催吐collider……(其实也不知道......)……...设置两个点,然后在其间移动,通过设立上下箭头是否是Panel的子物体来它跟或不跟它动(比如上下移动的时候就想它跟着动

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