LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,8月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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日本游戏学校中,HAL,日本电子和日本工学院相对较好,前二者的就业率和各方面评价都不错。……高中毕业就来的只占 20%,剩下 20% 是在游戏公司工作后想来日本发展的。……不过如果进大厂的话并不建议去 HAL 和日本电子这样的专门学校,因为大厂更青睐于名牌大学的学生,即使他们并不是毕业于游戏专业

异邦人-The foreigner(The foreigner)

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与现实中任何国家、地区、团体、个人、组织没有任何关系,请勿对号入座【About】*本作为AVG类型电子小说游戏……,但为祈求冥福及为其留下一席之地,而保留其在声优中的位置,并且也得到了后来声优的同意。……不适合所有年龄段及心理接受力差的人群感谢所有参与过本游戏制作过程的成员提供的大力支持特别感谢祈Inory、sanae樣两dalao

奇亿音乐:电脑游戏音乐发展经历了哪些阶段?

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也就是说,传统意义上的电脑音乐是与电子乐器分不开的,而电子乐器的发展历史实际上就是音色采样技术的历史。……2、芯片波时代。……80年代以后,日本和美国的许多电子乐器公司利用ROM芯片对真实乐器的单音演奏进行录制,并把录制好的材质作为样本写入到

牛顿第四定律(Newton's Fourth Law)

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这款游戏由一充满激情的高中物理教师倾力打造,灵感来源于《传送门》和《史丹利的寓言》等经典游戏。……质疑一切 我们真的要在游戏中做实际计算?……作为一名热爱游戏的高中物理教师,我一直梦想着能有一款既能展现游戏魅力,又能传递科学严谨性的游戏

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Procedural generation开发者们,2月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开发者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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