indienova.com/steam/game/979390
独特的激光组合系统,并且与物理无缝衔接 独特的胜利条件,最后两名玩家就能获胜,要随时痛击我的队友 克苏鲁……个玩家一起本地/联机,默认打开语音 AI接管逻辑,你的朋友可以随时加入退出 80个PvEvP设计的关卡 回放系统故事……Boss关对Boss制造了一次伤害,一起组合的人都会得到最终分数=1*(10+5)=15开发者我是一名在深圳的独立游戏开发者欢迎关注微博
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11250
考虑尝试一下按周进行开发日志的记录.本周制定完成0.3版本的工作计划0.3版本准备要完成的内容是底层增加一个指定时间运行的系统基类……方便开发使用机制TileComponent,代表每一个地格,并且引用起来所有在本地格上的设施,方便以后各种查询……,计算,以及寻路.基础地图初始化系统,替代现有的DevelopSystem在游戏起始时进行初始化,以后也方便接入实际功能的
indienova.com/u/%25E5%25A5%25B3%25E7%259A%2584%25E6%25A5%258A%25E9%2581%258E
端傳媒遊戲專欄 Game On 主編深圳動畫雙年展《遊戲共生》策展人獨立博客《無業游民》主播德國海德堡大學全球藝術史在讀博士
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发起:亿码网 2018年12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经……正中企业服务联合主办的2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖颁奖盛典(简称“FBEC2018”)于在深圳市南山区科兴科学园会议中心隆重举办
indienova.com/groups/post/29710
发起:latte好好作死 深圳橙游协助独立开发者们出海发行小游戏,Facebook 游戏&广告
indienova.com/groups/post/102792
发起:mrStudio 本人是深圳市南山区一名在读高中生,目标市以后能够进入这个行业,希望能够有机会参观一下市内的独立游戏团体
indienova.com/groups/post/78344
Linux / macOSGithub:https://github.com/PCSX2/pcsx2官方网站……Windows / LinuxGithub:https://github.com/RPCS3/rpcs3官方网站……Linux / macOSGithub:https://github.com/Vita3K/Vita3K官方网站
版本:Early Access
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