小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101270

目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞……,迪士尼,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

indienova.com/u/oxygen/blogread/9547

现在已经看开了,大学对于一个人的塑形不止学习,更多的是对你的品格、性格的打磨。……大学里,你会认识很多专业的同学,但真正能谈心的朋友,可能寥寥无几,真的要珍惜他们。……学长暑假是实习+留校备研,如果有什么咨询,一般晚上有空QQ&微:274671991知乎:Zhenyu

北大西洋商业捕鱼:扇贝资料片(Fishing: North Atlantic - Scallops Expansion)

indienova.com/game/fishing-north-atlantic-scallops-expansion

科舍省不仅以盛产蓝鳍金枪鱼、龙虾和旗鱼等鱼类而闻名,而且还是世界上最大的扇贝捕捞基地之一。……使用起重机来准备、拖曳和清空拖捞,利用控制鼓轮来升降船上的拖捞。……舰队渔业- 扇贝机械师,控制和操作起重机来设置、拖曳和清空拖捞,分拣和清洗扇贝

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……家长和社会这么轻易就了这些其实并不懂游戏,可能只懂上瘾的砖家,是因为他们的说法迎合了我们文化对游戏长久以来的偏见……请尊重一个认真的研究者的心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

indienova.com/indie-game-development/process-and-insights-on-releasing-wechat-mini-game/

现在申请软著已经可以通过国家版权保护中心全程在线办理办理软著的主要流程如下:1.……小游戏相关的代办服务价格似乎在几百到上千元不等,相比于横跨数月自行在线办理,效率会更高一些。……不过,对于个人开发者,我建议还是自己尝试办理办理流程本身也是了解国内版权保护的一个好机会

则栋 游戏列表:Ze感兴趣的游戏

indienova.com/gamedb/list/146/p/1

蛇鸟(Snakebird) 一线光(Linelight) 火车头冒险记(Windosill) 虫虫学院……阅读的新方式 地核采矿弹珠(Holedown)动效和交互 小插图(Vignettes)想象力 死神菲利克斯……Spring Falls)画风、解谜 超阈限空间(Superliminal)超现实主义,创新交互 乐

第二届 CAFA 游戏设计产业论坛

indienova.com/indie-game-news/2nd-cafa-game-design-forum/

、北京电影学院,中国传媒大学等各大院校院长及腾讯游戏、育碧中国、飞鱼游戏、西山居工作室等各大公司高层代表……B会场:中央美术学院北区礼堂 5 月 28 日 VIP 晚宴 NEW 由中央美术学院官方定向邀请,嘉宾包括高校领导……同时晚宴期间也将有大礼送出,目前只对公众开放50位晚宴名额,需官报名并通过审核

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

indienova.com/indie-game-news/tga-future-class-2022-part-5/

www.linkedin.com/in/younès-rabii-755717185/ZW Buckley 扎克瑞……工作之余,扎克瑞还是充满激情的音频领域教师和社区建设者:Point Blank 音乐学院的获奖导师;热门游戏音频……扎克瑞拥有伊利诺伊州立大学的创意技术硕士学位,研究由音乐主导的虚拟现实,其研究成果已在英国、日本和美国发表

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/

帕·尤尔(Jesper Juul),任教于丹麦皇家学院(Royal Danish Academy.……——以《王者荣耀》“白鹤梁神女”与“敦煌系列”皮肤对玩家认知影响的哲学思考为例齐思淼游戏与主体:基于主体理论游戏世界主体逻辑分析刘璞复数化的……从电子游戏的新手指引到对未来人的存在论研究生骐荣从有限到无限的游戏:现代电子游戏社群与游戏的诸环节主办单位北京大学人工智能研究院北京大学艺术学院指导单位中国高等院校影视学会合作单位北京大学视觉与图像研究中心清华学堂人才培养计划哲学学堂班北京大学艺术学院计算艺术实验室北京大学图像学实验室中国艺术研究院艺术哲学与艺术史研究中心协办单位北京大学燕京学堂北京大学图书馆北京大学新闻与传播学院学术支持文艺研究文艺理论研究电影艺术当代电影北京电影学院学报文化艺术研究当代动画独家出版支持中国国际广播出版社机构支持游研档案馆

阿克斯·波·斯达夫(Axe, Bow & Staff)

indienova.com/g/abs

克斯·波·达夫(Axe, Bow & Staff)是一款复古的横版自动滚屏动作游戏。……体验战士阿克斯,射手波和法师达夫的奇幻冒险之旅,你可以同时操作他们之中的最多三位,也可以和好友分别操作一位……包含随机生成的挑战关卡和排行榜 从20多种技能和70多种物品装备中选择和组合,强化你的英雄 支持最多3人本地配合游戏 支持局域或互联网在线配合

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)