Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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962年,他获得美国西雅图华盛顿大学学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……耶鲁大学后,他在欧洲住了一段时间。当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……玩家不需要引导就能一眼看出这游戏该怎么入手,但是入手后发现游戏并没有那么简单,又很值得挑战。……所以没有太多的难题(笑)。GameRes游资:这款游戏比较奇特的美术构思是怎么来的?

会员:Xylitogum

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美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业

黄金公寓(Golden Mansion)

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从习惯上来说,聪明的人都要上大学,而大学毕业的人都要住公寓。我表哥没有大学,但他一栋公寓。……我们各行各业的人才住公寓的人来自各行各业,不同行业的人不同的特性,好好利用它们吧!……别太同情对你的租客没有价值的租客就果断卖掉吧!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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不过我是 5 级直接上的本科课~想应试过级,比起托福简单很多,没有口语的。……业界方面并不会像 USC 那样很多来学校做演讲开活动之类,不过倒是很多学生组队出去参与 game……我们大学大四也是 portfolio 的导师专项指导课

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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主播简介萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。……叙事与玩法的结合1:05:00 - 1:16:00 收尾,以及关于一个知乎问题53:25 元游戏结局微信群欢迎兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,跟国人一起做的,跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……不同独立游戏项目参与的程度或或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是很大区别的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

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在《穿越火线》剧上线之前,其实也没有多少人真的看好它。……这部让人刮目相看的剧到底是怎么拍出来的?游戏项目组与剧组都是如何沟通的?……《CF》剧的成功能给其他项目的影游联动带来哪些启发?

梦乡(The Dreamcatcher)

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玩家扮演的是一名从大学毕业不久的年轻人。……奥地利心理学家弗洛伊认为,梦是人欲望的满足。那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?……2018 indiePlay 最佳新星奖提名 媒体报道: 游戏时光VGTime - 国产游戏《捕梦

孤岛惊魂:疯狂同捆(Far Cry Insanity Bundle)

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前往充满异国情调的“洛克岛”,在“凯拉特”的山丘间努力求生,并协助拯救蒙大拿州“希望”的自由之地!……透过这个包含《孤岛惊魂 3》经典版、《孤岛惊魂 4》和《孤岛惊魂 5》的三部曲组合包中,对抗“范斯”、“根…….明”与“约瑟夫.席”等三名内心扭曲的反派角色

版本:Early Access


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