会员:Oravin

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萌新一只,比较想学UE4,大一的,有C++和C#基础,高中参加过oi,最近在尝试自己翻译一些CE5的教程……,未来主要想走程序方向,大学的专业和程序也比较相近(可惜不是软工,可以找个人一起学习游戏开发嘛,要一起学习的可以加我

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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indie 新闻。……WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……11 月 14-15 ,工银中心上海世博展览馆 H3 馆首家——中国首家跨次元壁而诞生的文化主题乐园尝鲜

今日强档:笼中窥梦

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indie 新闻。……2019 IndieCade 最佳创新体验设计2019 Gamefest 学生大赛杰出艺术奖2019 英特尔大学游戏展最佳游戏玩法第一名……2019 英特尔大学游戏展最佳视觉效果第三名2020 中国游戏大赛最佳创新奖2020 中国独立游戏大赛最佳游戏大奖提名

箱庭小駅伝2

indienova.com/steam/game/2934550

各高校15人、1741高校で計26115名の選手と、各大学40人、40大学で計1600名の選手が駅伝大会出場……あなたはどん底の状態にある大学と高校の駅伝チームの監督を兼務しチームを運営します。……駅伝界の頂点を目指してもよいですし、目指さなくてもよいですし、ただ録を眺めているだけでもよいですし、

Hakoniwa Shou-ekiden 2

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各高校15人、1741高校で計26115名の選手と、各大学40人、40大学で計1600名の選手が駅伝大会出場……あなたはどん底の状態にある大学と高校の駅伝チームの監督を兼務しチームを運営します。……駅伝界の頂点を目指してもよいですし、目指さなくてもよいですし、ただ録を眺めているだけでもよいですし、

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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数字游戏如何让我们的孩子变聪明》游戏化Kevin Werbach《游戏化思维 : 改变未来商业的新力量》简•麦戈……一个国外地人类学教授,做游戏人类学研究,了解不多约翰·赫伊津哈《游戏的人 : 文化的游戏要素研究》威廉·斯佩……(第六卷):拉伯雷的创作与中世纪和文艺复兴时期的民间文化》薄伽丘《十谈》拉伯雷《巨人传》杰夫雷·乔叟

鬼宅大联欢(Wayward Manor)

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如果您想再次自由支配您的豪宅,您必须用想象力和他们可怕的财物使德一家陷入疯狂的恐惧之中。……历史 最初,《Wayward Manor》是 The Odd Gentlemen 和尼尔·盖(Neil……《Wayward Manor》是尼尔·盖(Neil Gaiman)首次涉足视频游戏领域

我和她(女医生)的诊察日志(Boku to Joi no Shinsatsu Nisshi)

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ボクと彼女(女医)の診察誌。发行日期:2019-03-29。……主人公是刚从医科大学毕业的新人医生。   ……在实习的医院遇到的指导医生是从医科大学时代开始就憧憬的前辈。   

杉果娘:杉果日报:开发商回应《寂静岭2重制版》;AMD称性价比完爆友商

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昨天在接受 IGN 采访时,Bloober Team 的首席执行奥托·别诺(Piotr Babieno……有趣的是,皮奥托再次重申了 Bloober Team 正在与合作伙伴合作。……皮奥托的发言非常值得玩味

小组帖子:AI独立游戏工作室招募成员(有报酬)

indienova.com/groups/post/103747

发起:Jesse 喵吉是一个年轻的AI游戏公司,团队成员来自字节,阿里,网易,雷霆等全球顶级科技公司和哥伦比亚大学……,卡耐基梅隆大学,密歇根大学等世界一流名校。……喵吉致力于用AI构建独创的游戏玩法,打造真正好玩的AI原生游戏

版本:Early Access


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