记第一次 IndieCade

indienova.com/indie-game-news/my-first-indiecade/

前言今年第一年来到加州就立了一个目标:要把加州全部的游戏相关展会全部去一次,比如 GDC,E3等等。……(我不太确定的一点是策略这类信息是否应该被定义为规则,并且当时开发者举的例子是国际象棋,我不了解国际象棋的规则所以用中国象棋去理解……举个例子:就像一些桌游的经济系统,在完整的游戏流程中玩家拥有复杂的资产类别,货币等等,这些都是让玩家快速了解游戏的障碍

四常:记第一次IndieCade

indienova.com/u/1843556053/blogread/11266

第一次参加IndieCade的一些感受分享,内容整理 前言今年第一年来到加州就立了一个目标:要把加州全部的游戏相关展会全部去一次……(我不太确定的一点是策略这类信息是否应该被定义为规则,并且当时开发者举的例子是国际象棋,我不了解国际象棋的规则所以用中国象棋去理解……举个例子:就像一些桌游的经济系统,在完整的游戏流程中玩家拥有复杂的资产类别,货币等等,这些都是让玩家快速了解游戏的障碍

学校模拟器角色扮演游戏(School Simulator RPG)

indienova.com/game/school-simulator-rpg

萨拉和 健一在 20 岁时作为大学生加入佐仓市立学园。在这里,他们将进行友谊、爱情和神秘的冒险。……获得前辈的爱并揭开城市模拟器樱花学院的老师之谜是您的工作。在动漫模拟游戏中享受大学校园虚拟生活。……也是在学院毕业典礼之后,出现了一个打扮得像大学生的冒名顶替者

近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

indienova.com/indie-game-development/process-and-insights-on-releasing-wechat-mini-game/

现在申请软著已经可以通过国家版权保护中心全程在线办理办理软著的主要流程如下:1.……比如小游戏所属的软件品类、源码以及介绍文档的格式细节可以参考《从 0 到 1 上线微信小游戏》第九节 个人申请国家软件著作证书详细流程……小游戏相关的代办服务价格似乎在几百到上千元不等,相比于横跨数月自行在线办理,效率更高一些

Indie Game Tide Vol.6 - Will You Stamp My Passport?

indienova.com/indie-game-review/indie-game-tide-vol-6-will-you-stamp-my-passport/

但在构建这部作品时,卢卡斯围绕着“检查证件”这个核心玩法,构建了阿斯托兹这个虚拟国家,以及充满了冷战风格的政治环境……,你会怎么做?……当你因为罚款而接近被投入监狱的边缘时,又是否因为申请者所提供的贿赂而放他入关呢?

假期玩什么?来体验这些原创RPG佳作!

indienova.com/indie-game-news/rpgmaker-creative-contest-opens-for-voting/

现在已全部上线官供玩家试玩与投票!五一假期不妨来一场自由探索的 RPG 之旅吧!……优胜作品将获得奖金、证书、实体纪念品等多项奖励!……快来大赛官体验所有参赛作品,为你心动的游戏投票吧~是时候发现你心中的最佳游戏啦!

我与他的危险同居生活(僕と彼の危険な同居生活)

indienova.com/steam/game/664130

学生としてやってきた陽向だったが、大学に籍がないばかりか、不法入国者として警察に追われるハメに。……キャラクター紹介陽向(CV.伊東健人)日本人大学生日本から留学してきた大学生。……興和幸)大学生にしてシェアハウスの運営者表の顔はイチ大学生

2025 CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛开启报名!

indienova.com/indie-game-news/2025-cusga-sign-up-open/

同时大赛组委会也积极的向国内优质的游戏公司、投资机构等传递大赛信息和人才信息,进一步建立就业和孵化对接……组织机构主办方联合主办方支持单位大赛流程大赛奖项综合奖最佳游戏奖最具人气奖单项奖最佳视觉效果奖最佳听觉效果奖最佳玩法设计奖最佳剧情设计奖……“怪”好玩奖最终奖项以当年活动为准奖励设置大赛专项奖金、专属证书线下专属展位,与玩家、评委面对面交流“

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(下)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24602

瘾”既然在国际上都被拒绝纳入正式的精神疾病的行列,那为什么“瘾”这个词却能在中华大地影响如此深远……所以他成功的让每一位学生家长都信服他,对于他所说的话都深信不疑,家长和孩子们就成了他的摇钱树。……还有甚至孩子偷钱给游戏中充值上万的被一些大媒体所报道出来,给游戏带来的负面影响,不言而喻,而且长时间的游戏带来用眼过度

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

indienova.com/u/gadqq/blogread/28000

(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》)作者:Nikola腾讯游戏学院专家 游戏策划从免费手游问世以来……不需要同时多维操作的玩法设计——自动开火模式其次,根据玩家水平动态调整内容的新手引导,玩家像学生一样被系统根据游戏行为……我们通过将剧的角色、情节引入新手引导的主流程内容来提升剧玩家的沉浸感,降低中途流失率;同时引导玩家体验低操作剧模式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)