小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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回到跑酷游戏,和真实跑酷运动相比,游戏里要跑很长路,需要即时反映移动障碍很多,这比真实世界里跑酷要难要危险……真实世界里跑酷其实是这样,一路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理连贯动作……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好

无尽航线(Endless Voyage)

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抬头望去,上空惊现巨大十字锁链,贯穿整个时空。这一纵一横两铁索,牢牢地封锁着其身后巨大星阵。……32 颗星痕子高悬在这星阵内,每一次星痕闪烁,这两纵横天际铁索都会发出颤抖和咆哮,与之对抗。……然而天地一片模糊,巨石宫殿究竟在哪里…… 游戏特色 纯粹 DBG 严谨的卡牌设计、丰富构筑思路,在策略深度上打磨

高速公路交警模拟 3:越野 DLC(Autobahn Police Simulator 3: Off-Road DLC)

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除了新剧情模式任务外,“Off-Road” 还拓展了自由游戏模式,加入了各种可接新案件和事故。……全新警车专为越野驾驶打造,让你离开大路,在长时间激烈飞车追逐中驾驶技巧打败嫌犯。……来试试全新正念石塔,厘清纷乱思绪,纾解压力,保持头脑清晰。克服全新挑战,你准备好了吗?

Nova-2N7SZc:《命运方舟》国服今年有望上线?海量玩法开启异世界之旅

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  近日,不少细心玩家发现,《命运方舟》(LOST ARK)国服官网在职业信息、影画室、新闻、订阅等多个页面……近日,不少细心玩家发现,《命运方舟》(LOST ARK)国服官网在职业信息、影画室、新闻、订阅等多个页面……如今,伴随着国服获批版号并正式定名,加之官网的频频更新,是否意味着《命运方舟》国服在今年有望正式上线?

围蛇

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游戏双方各控制一小蛇,在有限且有不规则障碍物场地中按相同节奏移动,直到其中一蛇撞到墙、自己、……或其他蛇为止,此时另一蛇获胜。……玩家需要对随机生成场景快速判断,规划好路径,让自己小蛇移动同时,让另一只小蛇无路可走

空间的救赎Demo(The Salvation of Space Demo)

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一款含furry元素RPG2D冒险解谜游戏《空间救赎》(又名The Salvation of Space……,并在外星文明拯救下,他们渡过了难关,但真的会如此平安下去吗……在这个游戏中你不仅仅扮演主角,还有主角奶奶和外星文明领导者等等……;由你带领他们完成各种任务,解开各种难题,甚至一己之力拯救族群;只要你有足够底气,足够勇敢,足够坚强

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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我也想分享一下自己做的一点东西实现了横版act一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害……,击退,发射弹幕,生命,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃……弹出菜单可以退出游戏靠近npc按b弹出对话框进行对话本人水平不高,权当交流分享,大佬见笑了版本gms2盘地址

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

并且一直在以游戏性为主导来开发游戏希望找到一名有良好审美,能把控美术表现,最好是原画出身,有3D能力综合性同学加入有意向同学请联系我哦……请问一下您游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……KyleZhang: @TD#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发工作主要在哪里进行

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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在 Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你星球,幸运是,你偷偷找到一艘飞船,有希望逃离这个星球……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船操作,你又该往哪里逃?

小组帖子:跟Dishonored的编剧学习如何塑造容易让人产生共鸣的反派

indienova.com/groups/post/11286

/读者/玩家不要将他/她“坏”归咎于“他/她扮演角色就是大魔王,不去毁灭世界又能去做啥”这种不可论证循环论述……为了完成她整个人格建构,编剧用了 Dishonored 一代两个 DLC 和二代几乎整个故事篇幅……而这个“共鸣”,跟通常说原谅、同情心发作、“逻辑推理”达到那种理解、“情景渲染”诱发那种感动等等

版本:Early Access


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