午夜前的三分钟(3 Minutes to Midnight® - A Comedy Graphic Adventure)

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开发:Scarecrow Studio 。……他们在哪里?他们是谁?事实证明,沙漠中的爆炸不仅仅只是抹去了他们的记忆。……《午夜前三》向电子游戏的黄金时代致敬,同时通过创新的游戏玩法故事讲述开辟了自己的道路

会员:卡拉_芙露拉(kara_flora)

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自由撰稿人&独立游戏开发者工作室账号:FloraStudio | indienova 独立游戏工作室官网……网页摸鱼独立游戏《偷偷钓个鱼》:偷偷钓个鱼 | 中国独立游戏 | indienova 独立游戏灵能百百同人游戏

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……,奥对了忘了说我是关卡设计剧情的,当然我还是程序。……取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:虐狗警告!法国游戏开发者是怎么做情侣RPG的?

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就像一个司机一名乘客在车上。但是当领导者选择去哪里时,跟随者可以通过收集周围的东西来提供帮助。……在开发中其他人有给过开发建议吗?或者帮你解决过某个问题。……官网(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2020

虐狗警告!法国游戏开发者是怎么做情侣 RPG 的?

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就像一个司机一名乘客在车上。但是当领导者选择去哪里时,跟随者可以通过收集周围的东西来提供帮助。……在开发中其他人有给过开发建议吗?或者帮你解决过某个问题。……官网(PC 端):https://gwb.tencent.com/awards2020

WEIRDO:《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

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一个有关红经济,讲述人性、欺骗信任的故事。……随着“红经济”蛋糕越做越大,蛋糕的人也越来越多,随之而来的是竞争压力。……玩家在游戏中操控死去红的遗物手机,并利用警方开发的软件进行案件的线索研究,大致的游戏流程可以用“找到锁

最佳凯锐:开发书籍推荐

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本文推荐一些我读过或经人推荐的 前言: 不是广告100,50-100遇到技术瓶颈,50以下人傻钱多分数不代表书籍好坏……)3.C#精彩编程200例 作者:不知道 (尽可能新版) C#图解教程 推荐分数:100推荐理由:……系列书籍的<设计模式>一书,惊叹于该系列书籍 中对读者的思考引导 , 书中利用一个个小故事小问题

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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-------------------------------- 这款游戏的特色在哪里原创的回合制弹幕战略系统……发布 EA 版也是为了回笼一部资金,以求改善一直以来饿着肚子制作的窘境,以求顺利的进行后续开发。……:建筑至少需要三根支柱,我们现在有了装备、BOSS 战这两根,支撑着一栋危楼是不行的 (实在是开发时间人手窘迫

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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开发:讨论与游戏开发有关的话题,或发布你自己开发的游戏分享:原创文章、资料汇总、翻译自官网的文章和文档快速索引社区……Yoyogames官网GMS2官方文档GMS2文档红色激情汉化版GameMaker开发者之家(维护中)……国内更新太慢,怎么

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

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这个系列与其说是日志,更像是随笔,主要就是记录开发过程的各种苦恼迷茫。……只狼明明可以的跟主流游戏一样,按着攻击键就能通关,为啥他非要“诱骗”玩家购买并不能退款后才漏出真面目呢……然后他买了,然后,没遇到银之树……(不知道卡在哪里)后来某天,我看见他在玩空洞骑士,我吃了一斤

版本:Early Access


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