小组帖子:招募!寻找美术!程序!小伙伴

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发起:Brooklyn 有没有想一起组队游戏的伙伴呀,对严肃游戏感兴趣最好!

疯王子:【已解决】有没有UNITY开发安卓游戏的经验人士来答疑解惑一下

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我用的EASYSAVE3插件的游戏存储,变成APK就无法存储了。是不是要设置什么存储权限啊?……有没有用过插件的人?大家都用什么办法的存储呢?

小组帖子:今天b站也禁言了吗?

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加上后来的描述:麟前鹿后,蛇头鱼尾,龙文龟背,燕颌鸡喙,越来越像有没有!……不管有没有,我已经给自己洗脑成功了……现在想搜孔雀一落手就是“凤凰”,大概离下次见到孔雀时胡乱尖叫不远了吧

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

小组帖子:Unity在官方博客宣布支持ARKit3

indienova.com/groups/post/32824

人物遮挡没过几天,6月6日,著名游戏引擎Unity就在官方博客上高调宣布,AR Fundation 2.2

小组帖子:Unity在官方博客宣布支持ARKit3

indienova.com/groups/post/32823

人物遮挡没过几天,6月6日,著名游戏引擎Unity就在官方博客上高调宣布,AR Fundation 2.2

小组帖子:卡第13关了

indienova.com/groups/post/423

虽然我也还没过 Rinncewind: @InDie#0 请提示第十关要怎么过

剑与魔法:见习冒险者莉露的大冒险(Magical Swordmaiden: Riru's Grand Adventure)

indienova.com/game/magical-swordmaiden-rirus-grand-adventure

没过多久,凶恶的魔物便开始在这一片森林内出没

中传13级游戏设计系毕设展见闻

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月3日,也就是上周六,indienova小分队前往中国传媒大学,非常荣幸地参观了中传13级游戏设计系毕业设计展……其实这么说也不太完整,活动的全名是: 中国传媒大学 动画与数字艺术学院2013级游戏设计系毕业设计2014……,在此下简单介绍。第一款游戏叫《旧照寻踪》,这是一个有关回溯记忆的故事

PIXELMONS:零基础一分钟制作游戏是一种什么体验

indienova.com/u/pixelmons/blogread/28632

经常玩游戏的你有没有一颗想自己游戏的心?在既不会编程也不懂美术的情况下如何实现这一操作呢?

版本:Early Access


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