indienova.com/u/sniock4500/blogread/28863
毕业生,做个游戏梦,有一定的钱,开工作室包住食,招募伙伴。……了解我现在写好的游戏设计之后有相同意向的可以互相学习改进,工作3k以上,游戏收益分红。……,有自信可以告诉我优劣势。)
indienova.com/u/devmaze
======2019/5======考研没有达到理想情况,调剂去了广州大学方班,一直心情低落,这几天老师找我说想弄一个网安的手机游戏……月距离第一款独立游戏上架steam过去了将近六年,兜兜转转,做了很多事,想找到属于自己的生活节奏,终于毕业了……▶️下一个游戏还不知道是什么,翻翻旧电脑里面的gdd,说不定有灵感
indienova.com/groups/post/103545
下面我先介绍项目的部分细节和大多数人可能想问的问题,我想招募的伙伴信息则放在最后。……4)所谓生产建造:利用玩家刷图累计的巨量低等材料来建造自己的营地,建造的高级建筑可用来生产高级甚至顶级材料……,如暗黑4里的电火花,让玩家后期都可以享受到毕业装备
indienova.com/steam/game/926310
—————————————————— 顺带一提,家里真的并没有矿,只是偶尔这么想一想,加班的时候就觉得浑身都是劲儿……——什么时候我爹才能老怀藉慰地告诉我,“其实你是个富二代,只是担心你学坏,所以迟迟不告诉你。……对了,你们有看见过我家的鸟吗?
indienova.com/game/love-story-of-sparrow
——————————————————顺带一提,家里真的并没有矿,只是偶尔这么想一想,加班的时候就觉得浑身都是劲儿……——什么时候我爹才能老怀藉慰地告诉我,“其实你是个富二代,只是担心你学坏,所以迟迟不告诉你。……对了,你们有看见过我家的鸟吗?
indienova.com/u/kierra/blogread/31183
后面我接触到各种想要进入游戏行业的同学,我发现很多同学想进入这个行业,但他可能没有什么渠道来获得对应的信息……另外一方面的话,我们也可以多积累一些游戏储备,在游戏审美和品味上会对我们有潜移默化的影响;●Play……有一本书里面说“做游戏是没有元素周期表的”,我们总结了很多游戏理论,但在很多时候并不能完全套路出来,而且做游戏是一个比较漫长的过程
indienova.com/groups/post/101454
后面我接触到各种想要进入游戏行业的同学,我发现很多同学想进入这个行业,但他可能没有什么渠道来获得对应的信息……另外一方面的话,我们也可以多积累一些游戏储备,在游戏审美和品味上会对我们有潜移默化的影响;●Play……有一本书里面说“做游戏是没有元素周期表的”,我们总结了很多游戏理论,但在很多时候并不能完全套路出来,而且做游戏是一个比较漫长的过程
indienova.com/groups/post/101682
发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……人物互动) 我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游,和一些简单的3d游戏,有基本的……,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向,联系我qq:1072932682以下是一些大致效果图
版本:Early Access
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