Pippin Barr 访谈 | 我在做“特洛伊木马”

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叶梓涛落日间Pippin BarrPippin Barr 是一位游戏开发者,蒙特尔的康考迪亚大学设计与计算艺术系的助理教授……Jesper Juul 是游戏理论研究者游戏开发者,是哥本哈根的丹麦皇家艺术学院视觉艺术学校的副教授……但是对于一些向我报告游玩体验的人来说,在体验的强度上确实实际的作品共鸣,部分原因是沉没成本谬误或认知失调

mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

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主要流程如下:1.注册账号并完成个人或企业认证2.填写软件的基础信息3.准备软件源码软件描述等细节文档……最后是后端的介绍,对于大多简单的小游戏来说,并没有什么需要复杂服务端提供信息的需求。……对于游戏的设计,尤其是美术和音乐非常薄弱

游戏世界设计(1/4)

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Specialization 专项课程中四门课程(游戏设计导论、电子游戏中的故事情节叙事发展,电子游戏中的世界设计……,电子游戏中的角色设计)中的第三门游戏世界设计的笔记整理。……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的Top5,对比其他已经许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如NYU

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.5

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……/Twitter /Twitch雅达利与山寨“吃豆人”的较量 Atari vs.……雅达利与飞利浦的这场官司,为后世版权法如何适用于电子游戏奠定了基础

GWB-腾讯创意游戏合作计划:快来奶独立游戏!腾讯独立游戏孵化器开始招聘

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腾讯独立游戏孵化器是腾讯游戏学院在2020年底新成立的组织,由GWB负责协调腾讯游戏各相关部门的孵化资源……,挖掘引进独立游戏项目;协调内部专家团独立团队共同孵化产品,跟进版本迭代和上线流程,确保内外部资源落实……工作要求:大学本科及以上学历,热爱独立游戏,熟悉行业发展走向,愿意为此付出;3年以上游戏行业经验,至少一款产品完整的上线

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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具体项目安排参见下图:ISART Digital 作为一家强调业界联系的学校,在项目设计上有什么特色吗……专业方面,对于游戏设计专业,我们也会考察游戏设计相关内容,学生可参考 Jesse Schell 的《游戏设计艺术……对于游戏程序专业,如果希望进入本科年级,需要证明具有 C,C++,计算机图形学(如 OpenGL)合作编程的经验

FRACTAL:《Occupy White Walls》:拥有无限可能性的艺术沙盒

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游戏官网中也透露后续将会开放用户上传作品的机制,同样目前游戏内也有许多和艺术家以及展方合作的物件,这意味着这个游戏在将来或许能成为更加广泛自由的艺术交流平台……“画展”,还能够做到环境设计,平面设计,家居设计等无限的艺术形式,它的沙盒要素基本没有什么限制。……官网:https://www.oww.io/steam内搜索也可找到

独立游戏厅台北 TGDF 之行征集伙伴

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indie 新闻。……更多详细介绍可以浏览官网:http://2017.tgdf.tw/en/?……我们会协助入台证的办理包括提供必要的邀请函等

Skull and Bones - Deluxe Pack

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豪华组合包内含两个额外任务,电子版设定集和游戏原声音轨。……*- 电子版设定集和精选游戏原声音轨。***必须达到“恶名位阶:海匪”方可解锁此任务。……**前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集原声音轨.需要稳定网络连接和 Ubisoft 账号

黎明杀机:无尽猎杀包(Dead by Daylight - Endless Hunt Pack)

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Endless Hunt组合包包括: - 艺术家和约·瓦斯克斯(《谋杀画像》)- 影魔和海蒂·考尔(……《恐惧之 根》)- 恶骑士和托里奥·托斯卡诺(《雾铸重生》)- 白骨商人、塔丽塔·利拉和雷纳托·利拉

版本:Early Access


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