校园拾光(The Golden Time in High School)

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李悠然,略带忧郁的马尾少女,开学的时候和我一面之缘,怕生的她又该如何接近呢?……游戏要素: · 自由探索· 多种结局· 情报收集· 浪漫恋情 玩法介绍: 作为拾光高中的一名学生,你可以自由的选择过自己的校园生活……在《校园拾光》中你可以体验到重活一次高中的感受,你将决定体验一种别样的人生,或者当一次班长之类现实中没有做到又不太想在现实中做到的事

风物恋歌(The Memory of Mallet)

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“Ab 可不可以做……Mallet 的女朋友呐?”……Neo cv:秦菜2001 年生,非常理性漂亮的女孩子,是 Mallet 的高中同学,前女友,目前日语专业……这部作品什么特色?

怀疑和宾果(Da Da Daungo)

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可以瞄准宾果游戏您还可以干扰对手的宾果游戏。运用你的头脑,将战斗变成对你有利! 我什么卡?……那张卡现在在哪里?这值得怀疑?对手手牌的张数为其他玩家的宾果板大家的要点是当前匝数为 搬来这!……◆ 教学・你可以自己练习 CPU

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试告诉我他们是看到了我的作品觉得很有意思才邀请我参加面试的。……一本书里面说“游戏是没有元素周期表的”,我们总结了很多游戏理论,但在很多时候并不能完全套路出来,而且游戏是一个比较漫长的过程……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你游戏的资金从哪里

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试告诉我他们是看到了我的作品觉得很有意思才邀请我参加面试的。……一本书里面说“游戏是没有元素周期表的”,我们总结了很多游戏理论,但在很多时候并不能完全套路出来,而且游戏是一个比较漫长的过程……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你游戏的资金从哪里

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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在我本科期间开发的《Eddy紫》可以说是提炼之前所学成果制作完成的,在当时网络上反响很不错。……具体的课程介绍和要求可以在这里找到。教学环节中是否包括游戏项目的开发?……你可以每周四把自己正在开发的游戏带到 Game Center 让素不相识的玩家们测试收集一下反馈,又或者去微软大楼里听一场

巴迪叔叔的幻影欢乐屋(Uncle Buddy's Phantom Funhouse)

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他到底在哪里?这与爱克哈特和纽约市地铁什么关系?……为了找到答案,你必须把软盘放进你的 Mac,把磁带放进你的播放器,准备好去见见 Buddy 的朋友,他的电子邮件

屏幕之国(Land of Screens)

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或者更糟的是:你从高中起就没见过的朋友。……◎ 让你的朋友对自然的事情感到兴奋,这样他们就可以说服其他人开始自然的事情,这样你们就可以花一天时间自然的事情……当然,她可以像每个人一样痴迷于网上关于她分手的意见,但也许另一种方法……

小组帖子:[游戏][英译中]Reigns[进行中]

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女王陛下的?……craft: @leki35#5 如果确认有问题的话,可以直接在这里贴,最好是原文和翻译内容对照。……可以的话能留一下联系方式?@craft#0

校园拾光 - The Golden Time in high school(The Golden Time in high school)

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李悠然,略带忧郁的马尾少女,开学的时候和我一面之缘,怕生的她又该如何接近呢?……游戏要素:·自由探索·多种结局·情报收集·浪漫恋情玩法介绍:作为拾光高中的一名学生,你可以自由的选择过自己的校园生活……在《校园拾光》中你可以体验到重活一次高中的感受,你将决定体验一种别样的人生,或者当一次班长之类现实中没有做到又不太想在现实中做到的事

版本:Early Access


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